Sunken Isles – Ghostfire Gaming / Eldermancy
16 990 Ft
Manaki szigeteinek mindössze húsz hetük maradt, mielőtt az ősi erők teljesen újjáformálják őket. A Sunken Isles egy 1. szinttől 20. szintig vezető, tengeri D&D 5E kompatibilis kampány, amelyben minden hét új döntést, új szintet és új következményeket hoz. Hajózási és készítési szabályok, három új játszható nép, mágikus tetoválások, különleges szörnyek és egy valóban változó szigetvilág várja a csapatot.
Nyelvezet: ![]()
Megjelenés: 2022
Raktáron, de csak 3 db
Sunken Isles – Ghostfire Gaming / Eldermancy
Húsz hét. Húsz szint. Egy eltűnő szigetvilág
Manaki egykor rejtett trópusi paradicsom volt, ahol a természet minden része saját lélekkel rendelkezett, a szigetek népei pedig harmóniában éltek az óceánnal és a hatalmas szellemekkel. Aztán hódítók, kalózok és telepesek érkeztek. A külvilág kereskedelmet és gazdagságot hozott, de vele együtt kapzsiságot, pusztítást és egyre mélyebb sebeket is.
Most a szigetek ősi erői felébredtek, és megkezdték Manaki megtisztítását. A folyamat azonban nem áll meg néhány romba döntött kikötőnél. Ha senki sem avatkozik közbe, a teljes szigetvilágot újjáformálják, mindazzal és mindenkivel együtt, aki rajta él. A kalandozóknak mindössze húsz játékbeli hetük marad arra, hogy szövetségeseket gyűjtsenek, szembeszálljanak a feltámadó fenyegetésekkel, és valamilyen jövőt harcoljanak ki Manaki lakói számára.
A Sunken Isles egy teljes, 1. szinttől 20. szintig vezető, tengeri kalandokra épülő kampány. Független, OGL alapú kiadvány, amely a Dungeons & Dragons 5E 2014 szabályaival használható. A kötet több mint háromszáz oldalon egyesíti a kampányt, a szigetvilág részletes bemutatását, az új játékosopciókat és a tengeri kalandokhoz készült saját szabályrendszereket.
Minden hét új döntést követel
A kampány húsz játékbeli hétből áll, és a karakterek minden lezárt hét után szintet lépnek. A fejlődés gyors, de az ellenfelek sem várakoznak udvariasan a háttérben. Miközben a kalandozók egyre komolyabb erővé válnak, az egymással versengő hatalmak is gyűjtik szövetségeseiket, megerősítik állásaikat és végrehajtják saját terveiket.
A játékosok a legtöbb héten több lehetséges küldetés közül választhatnak. Megmenthetnek egy veszélybe került települést, felkutathatnak egy legendás fegyvert, szövetséget köthetnek egy rejtett közösséggel, vagy idő előtt megpróbálhatnak leszámolni egy különösen veszedelmes ellenséggel.
Minden választásnak következménye van. Amíg a csapat az egyik szigeten harcol, a másik helyszínen védtelenül maradhatnak az emberek. Egy megmentett közösség később csapatokat és erőforrásokat biztosíthat, egy figyelmen kívül hagyott fenyegetés viszont hetekkel később jóval erősebben térhet vissza. Itt nem lehet minden bajba egyszerre odaérni, még akkor sem, ha a társaság már egészen büszke a hajójára.
A kampány végső összecsapását is az addigi döntések alakítják. Más szövetségesek, ellenfelek és lehetőségek várják azt a csapatot, amely a szigetek lakóinak megmentésére összpontosított, mint azt, amelyik minden erejét mágikus tárgyak és katonai előnyök megszerzésére fordította.
Manaki szigetei
A szigetcsoportot egy világok között vándorló istenség, a Star Breather teremtette, aki saját erejének egy darabját helyezte alkotásaiba. Ennek köszönhetően Manaki növényei, állatai, vizei és hegyei nem egyszerű természeti jelenségek. Mindegyikükben szellem lakozhat, amelyet fel lehet ébreszteni, meg lehet sérteni, vagy akár segítségül is lehet hívni.
A kötet részletesen bemutatja a szigetek településeit, barlangjait, ősi templomait, víz alatti helyszíneit, vulkánjait és elzárt közösségeit. A húszhetes történet mellett elegendő háttéranyagot kínál ahhoz is, hogy a játékmester saját kalandokat helyezzen el Manaki térségében.
Mivel a kampány teljes egészében egy jól körülhatárolt szigetvilágban játszódik, Manaki önálló régióként más fantasy világok óceánjába is beilleszthető. A karakterek egy hajótörés, expedíció, kereskedelmi út vagy rosszul sikerült teleportáció után is megérkezhetnek a szigetekre.
Az arany itt nem old meg mindent
Manaki gazdasága nem a pénzérmék körül forog. A karaktereknek fát, élelmet, növényeket, különleges ásványokat és más helyi erőforrásokat kell gyűjteniük, majd ezekkel kereskedhetnek vagy új tárgyakat készíthetnek.
A részletes erőforrásrendszer (Resource System) és készítési rendszer (Crafting System) segítségével a csapat egyszerű felszereléseket, fegyvereket, mágikus eszközöket, sőt akár teljes hajókat is létrehozhat. A felfedezés így nem pusztán újabb helyszínek felkeresését jelenti: egy különleges növény, ritka faanyag vagy ősi alapanyag később a túlélés kulcsa lehet.
A rendszer arra ösztönzi a játékosokat, hogy kapcsolatot teremtsenek a helyi közösségekkel, megismerjék az egyes szigetek erőforrásait, és eldöntsék, mire használják a korlátozott készleteiket. A legjobb hajó, a legerősebb fegyver és egy éhező település megsegítése ritkán fér bele egyszerre ugyanabba a hétbe.
Hajózás és tengeri összecsapások
A Sunken Isles saját hajózási szabályokat (Sailing Rules), hajóadatokat és legénységi feladatokat tartalmaz. A rendszer célja, hogy a tengeri utazás ne két kaland közötti üres átvezetés legyen, hanem a kampány aktív része.
A játékosok különböző feladatokat vállalhatnak a fedélzeten, részt vehetnek a hajó irányításában, reagálhatnak a viharokra, gondoskodhatnak a legénység moráljáról, vagy ellenséges hajókkal és tengeri lényekkel csaphatnak össze. A hajó műveletei a hagyományos harci körökbe illeszkednek, így a teljes csapatnak marad érdemi tennivalója akkor is, amikor éppen nem szárazföldön folyik a küzdelem.
A könyv időjárási eseményeket, tengeri találkozásokat, hajózási veszélyeket és különböző vízi járművek játékadatait is tartalmazza. Egy egyszerű átkelés így könnyen mentőakcióvá, üldözéssé vagy egy vihar közepén zajló szörnyvadászattá válhat.
Új játékosopciók
A kötet három új játszható népet (playable race) mutat be:
Decapodians: rákokra, homárokra és sáskarákokra emlékeztető, páncélos humanoidok.
Kia’i: a tenger védelmére felesküdött vízi nép, amely szoros kapcsolatban áll az óceánnal.
Mirescales: vad mágia által létrehozott, kis termetű, dinoszauruszszerű nép.
Mellettük hat új, Manaki világához kötődő hátteret (background), mágikus tetoválásokat (magic tattoos), varázslatokat, különleges tárgyakat és legendás ereklyéket is találunk. Ezek nemcsak a kampányban használhatók, hanem más 5E kalandok karaktereihez és helyszíneihez is ötleteket adhatnak.
Szellemek, szörnyek és háborúra készülő hatalmak
Manakiért egyszerre több erő küzd. A karakterek útját ősi szellemek, feltámadt uralkodók, kalózok, különös szigetlakók és olyan lények keresztezik, amelyek egy másik világban talán soha nem is születhettek volna meg.
A kötet színes szereplőgárdát, új szörnyeket, egyedi ellenfeleket és nagy erejű főellenségeket tartalmaz. Sok szereplő szövetségesként és ellenségként is megjelenhet, attól függően, hogyan viszonyul hozzá a csapat. A végső háború erejét nemcsak a karakterek szintje, hanem a húsz hét alatt kialakított kapcsolataik is meghatározzák.
Mit tartalmaz a kötet?
- teljes kampány 1. szinttől 20. szintig
- húsz játékbeli hétre épülő, elágazó kalandstruktúra
- Manaki szigeteinek részletes bemutatása
- erőforrásrendszer (Resource System)
- készítési rendszer (Crafting System)
- új hajózási szabályok (Sailing Rules) és hajóadatok
- három új játszható nép
- hat új háttér (background)
- mágikus tetoválások, varázslatok és tárgyak
- új szörnyek, ellenfelek és fontos NJK-k
- települések, frakciók, szellemek és felfedezhető helyszínek
- többféle útvonal és a játékosok döntéseire reagáló végkifejlet
Kinek ajánljuk?
A Sunken Isles különösen jó választás azoknak, akik teljes, magas szintig vezető kampányt keresnek, de nem szeretnének egyetlen előre kijelölt történeti ösvényen haladni. A tengeri utazásokat, szigetek felfedezését, erőforrás gazdálkodást és súlyos következményekkel járó döntéseket kedvelő csapatok rengeteg játékot találhatnak benne.
Játékmestereknek akkor is hasznos lehet, ha nem a teljes húszhetes történetet szeretnék levezetni. A hajózási szabályok, a készítési rendszer, az új népek, a mágikus tetoválások, a szörnyek és Manaki egyes helyszínei külön is átemelhetők más 5E kampányokba.
| Tömeg | 1 kg |
|---|---|
| Méretek | 28,5 × 22,5 × 2 cm |
| Könyv borító | |
| Könyv kiadó | |
| Könyv szabályrendszere | |
| Könyv nyelve | |
| Könyv tartalma | |
| Könyv megjelenés | |
| Könyv ISBN száma | 9780645643305 |
| Könyv írója | Amie Rose Rotruck, Kimberly Pauley, Leon Barillaro, Logan Reese |
| Könyv oldalszám | |
| Könyv PDF támogatás |
Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.









Értékelések
Még nincsenek értékelések.