Rémölő Beowulf – Jonathan Green
5 400 Ft
Félig játék, félig könyv!
A bosszú útja Orb világában kezdődik. A Tigris Útja: Bosszúálló Mark Smith és Jamie Thomson klasszikus játékkönyve, ugyanabban a sötét fantasy világban, amelyet a Haláltalizmán olvasói már ismerhetnek. Nindzsaként indulsz mestred gyilkosa nyomába, miközben harcművészeti tudásod, döntéseid és ravaszságod dönti el, sikerül e megállítani a fenyegetést. A könyv hangulatán erősen érződik az 1980 as évek nindzsa és harcművészeti filmjeinek világa.
Nyelvezet:
Megjelenés: 2026 augusztus
Raktáron
Rémölő Beowulf – Jonathan Green
Rege hősökről és szörnyekről. Egy legenda újjászületése.
Heorotban éjszakánként elhallgat az ének.
Hrothgar király fényes mézsörcsarnokát egy szörny tartja rettegésben. Grendel a sötétséggel együtt érkezik: betör a terembe, gyilkol, majd eltűnik az éjszakában. Harcosok próbálták megállítani. Egyikük sem járt sikerrel.
Aztán hajó tűnik fel a dán partoknál.
Fedélzetén geat harcosok.
Az élükön pedig Beowulf.
Innen azonban már nem feltétlenül úgy folytatódik a történet, ahogy több mint ezer éve elmesélik.
Mert most te vagy Beowulf.
A Rémölő Beowulf Jonathan Green Beowulf Beastslayer című játékkönyvének magyar kiadása, amely a világirodalom egyik legrégebbi és leghíresebb hőseposzát alakítja át interaktív fantasy kalanddá. Nem egyszerűen elolvashatod Beowulf történetét: dönthetsz helyette.
Beowulf – de ezúttal nem tudod előre, hogyan végződik
Az eredeti Beowulf történetét ismerjük.
A hős elhajózik Hrothgar király udvarába. Megküzd Grendellel. Aztán Grendel anyjával. Évtizedekkel később újabb, immár végzetes összecsapás vár rá.
Jonathan Green változata azonban feltesz egy sokkal érdekesebb kérdést:
Mi lett volna, ha Beowulf másképp dönt?
A játékkönyvben te választod meg:
- melyik úton indulsz tovább;
- mely veszélyeket vállalod;
- kiben bízol meg;
- milyen mítikus lényekkel szállsz szembe;
- mikor harcolsz és mikor keresel más megoldást;
- valamint azt is, mennyire viselkedsz valódi hősként.
Követheted az eposz ismert eseményeit.
De el is térhetsz tőlük.
És ezzel saját Beowulf-legendád születhet meg.
Mi az a játékkönyv?
Ha a régi Kaland, Játék, Kockázat / Fighting Fantasy köteteken nőttél fel, az alapötlet rögtön ismerős lesz.
Nem sorrendben olvasod végig a könyvet.
Az egyes fejezetek végén döntési lehetőségeket kapsz, amelyek különböző számozott részekhez irányítanak. A választásaid új helyszíneket, ellenfeleket és történetszálakat nyithatnak meg – vagy akár nagyon gyorsan véget vethetnek Beowulf karrierjének.
A Rémölő Beowulf azonban hivatalosan nem Fighting Fantasy kötet, hanem Jonathan Green ACE Gamebooks sorozatának része. A sorozat klasszikus történeteket és mítoszokat alakít át modern, interaktív kalandokká.
Nem pusztán lapozgatsz – saját karakterértékeid is vannak
A könyv könnyű játékrendszert használ, így nem csak döntéseket hozol: próbák és harcok is várnak rád.
Beowulf legfontosabb értékei:
Agility – Ügyesség
Combat – Harci képesség
Endurance – Állóképesség
A próbákhoz és küzdelmekhez hatoldalú dobókockákat használsz.
És van még egy különösen érdekes erőforrás:
Hero Points
A hősi pontok jutalmazzák, ha úgy viselkedsz, ahogy egy saga valódi hősétől elvárható.
Bátor vagy.
Vállalod a veszélyt.
Megtartod a szavad.
Nem bújsz ki minden nehéz helyzetből.
A megszerzett Hero Pointokat később veszélyes próbák vagy akár különösen kemény harcok megoldására is felhasználhatod. Ha viszont méltatlanul cselekszel, pontokat veszíthetsz.
Ez ügyesen köti össze a játékmenetet magával az eredeti eposszal:
nem elég túlélni. Hősként kell túlélni.
Grendel csak a kezdet
A történet legismertebb szörnye természetesen Grendel.
De ha azt gondolod, hogy legyőzöd, hazamész, és kész a könyv, akkor még hosszú út áll előtted.
A történetben megjelenik Grendel anyja, a vízi boszorkány, és a Beowulf-monda más rettenetes teremtményeivel is találkozhatsz. Ha pedig más ösvényre lépsz, olyan mítikus kalandokba is belekeveredhetsz, amelyek jelentősen kibővítik az eredeti eposz világát. A hivatalos ACE Gamebooks ismertető még a történet legendás tűzokádó sárkányát is a lehetséges ellenfelek között emeli ki.
A könyv időnként „kaland a kalandban” jelenetekkel Beowulf korábbi hőstetteibe és más legendás történetekbe is betekintést enged.
Így akkor is tartogat meglepetést, ha az eredeti Beowulf történetét már jól ismered.
Az angolszász eposzból fantasy kaland
A Beowulf önmagában is szinte kész fantasy történet.
Hősök.
Mézsörcsarnokok.
Szörnyek.
Elátkozott mocsarak.
Hatalmas erejű harcosok.
Tengeri utazások.
Kincsek.
Sárkány.
Jonathan Green nem próbálta modern fantasy díszletekkel elfedni ezt az eredetet. Inkább játszhatóvá tette a mítoszt.
A történet a skandináv sagák és az angolszász mondavilág világába visz, miközben megtartja azt a sodró kalandérzetet, ami egy jó lapozgatós könyvtől elvárható. Az eredeti kiadó is kifejezetten a viking sagák mitikus világába vezető kapuként írja le a könyvet.
Russ Nicholson illusztrációival
És van még egy név, amely a régi játékkönyvek rajongóinak valószínűleg rögtön ismerősen cseng:
Russ Nicholson.
A brit illusztrátor neve elválaszthatatlan a klasszikus fantasy játékkönyvektől. Többek között az eredeti Fighting Fantasy korszak egyik meghatározó grafikusa volt.
A Rémölő Beowulf fekete-fehér illusztrációit is ő készítette. A részletes, régimódi fantasy rajzok kifejezetten jól állnak a történetnek: olyan érzést keltenek, mintha egy régi saga és egy klasszikus ’80-as évekbeli játékkönyv találkozna.
Jonathan Green írta.
Russ Nicholson rajzolta.
Ennél játékkönyvesebb már nehéz lenne.
Jonathan Green újra magyarul
Jonathan Green a modern játékkönyvek egyik legismertebb szerzője, és a magyar olvasók számára sem ismeretlen.
A Rémölő Beowulf borítója is kiemeli, hogy a Drakula – A vámpír átka szerzőjének új magyar játékkönyvéről van szó.
Az ACE Gamebooks sorozatban Green klasszikus történeteket alakít át olyan kalandokká, amelyekben az olvasó veheti át a főszerepet. A Beowulf angol változata, a Beowulf Beastslayer eredetileg 2019-ben jelent meg a Snowbooks gondozásában.
A magyar változat 2026-ban érkezett a Chameleon Comix kiadásában.
Kell hozzá bármi?
Nem szerepjáték-alapszabálykönyv, nincs szükséged Mesélőre vagy játékostársakra.
Ez egy egyszemélyes játékkönyv.
A teljes kalandot önállóan játszod végig.
A játékrendszer dobókockákat használ, ezért a teljes mechanikával történő játékhoz hagyományos d6 dobókockák kellenek. Az eredeti szabályok ugyanakkor még azt is megengedik, hogy aki kizárólag történetként szeretné végigélni a könyvet, egyszerűsítse vagy mellőzze a mechanikai próbákat.
Kinek ajánljuk?
Ha szereted a lapozgatós játékkönyveket, ez egyértelmű.
Ha a Fighting Fantasy könyveken nőttél fel, ismerős lesz a játékélmény, de az ACE Gamebooks modernebb megoldásai és a hősi pontok adnak neki saját karaktert.
Ha érdekel a viking és angolszász mitológia, még jobb: ez nem egy általános fantasy világ, hanem konkrétan Beowulf mítoszából épít kalandot.
Ha pedig annak idején kötelező olvasmányként találkoztál a Beowulffal, és arra gondoltál, hogy:
„Ez sokkal jobb lenne, ha én dönthetném el, mit csinál a főhős.”
Nos.
Most megteheted.
| Tömeg | 0,5 kg |
|---|---|
| Méretek | 18 × 11 × 1,2 cm |
| Könyv borító | |
| Könyv kiadó | |
| Könyv megjelenés | |
| Könyv nyelve | |
| Könyv írója | |
| Könyv tartalma | |
| Könyv fordítója | |
| Könyv PDF támogatás | |
| Könyv szabályrendszere | |
| Könyv ISBN száma | 9786156840196 |
| Könyv sorozat |
Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.










Értékelések
Még nincsenek értékelések.