Scorchrise – Kalandok a Perzselt Földeken

5 000 Ft

Ahol a víz többet ér az aranynál, a mágia pedig már egyszer elpusztította a világot.
A Scorchrise egy kegyetlen, posztapokaliptikus sivatagi fantasy világ a Torch Failhez és más OSR-rendszerekhez, csontmágiával, romokkal, szörnyekkel és túlélésre épülő kalandokkal.

Nyelvezet: magyar nyelven

Megjelenés: 2026. augusztus

Gyártó: Rollins Publisher

Raktáron

Scorchrise – Kalandok a Perzselt Földeken

A nap mindent felégetett. Ami megmaradt, azért ölni is érdemes.

Valaha ezt a földet Furesiának hívták.

Hatalmas erdők nőttek rajta. Végtelen tavak terültek el a horizontig. Ősi sárkányok és titánok jártak a világban.

Aztán jöttek a mágusok.

A hatalomhoz csontokra volt szükségük. Előbb a kisebb teremtményekére, aztán már az ősi szörnyekére is. Sárkányokat és titánokat mészároltak le, csontjaikat porrá őrölték, hogy mágikus gépeket, időjárás-szerkezeteket és földtörőket hajtsanak velük.

Működött.

Egészen addig, amíg már nem.

Furesia helyén ma Scorchrise fekszik.

Egy perzselt világ, ahol a hajdani erdők megkövesedett maradványai meredeznek a homokból, kiszáradt tavak helyén sós halálmedencék húzódnak, az ősi mágikus gépezetek pedig óriási csontvázakként rozsdásodnak a pusztában.

És valahogy még mindig élnek itt emberek.


Dark Sun? Fallout? Valami egészen saját?

A Scorchrise hangulatára nehéz nem rögtön a Dark Sun felől nézni.

Kiszárított fantasy világ, könyörtelen sivatag, kegyetlen uralkodók, kevés erőforrás és egy civilizáció, amelyet részben maga a mágia tett tönkre.

De nem egyszerű Dark Sun-utánzatról van szó.

Nincsenek athasi máguskirályok és defilerek: itt az apokalipszis mögött a csontmágia iparszerű felhasználása és a régiek mára elveszett mágikus technológiája áll. A világ rozsdamarta fegyvereivel, összetákolt felszereléseivel és az ősi gépek roncsai között túlélő közösségeivel néha már egy fantasy Fallout hangulatát is megidézi.

A lényeg mindenesetre ugyanaz:

ez nem a fényes páncélú lovagok kényelmes fantasy világa.


A víz értékesebb az aranynál

Scorchrise-ban a túlélés nem háttérdíszlet.

A hőség állandó. A települések porosak, romosak és veszélyesek. A fegyvereket addig használják, amíg szét nem esnek, majd összetákolják őket még egyszer.

A páncél rozsdás.

A penge csorba.

A ruha foltozott.

És ha választanod kell egy zacskó arany és egy korsó tiszta víz között, nagyon gyorsan kiderül, melyiknek van valódi értéke.

A túlélők sem feltétlenül kedves emberek. Kemény világ kemény lakókkal, ahol az együttérzés luxus, amit nem mindenki engedhet meg magának.


Egy világ a Torch Failhez

A Scorchrise nem önálló szerepjáték-szabálykönyv, hanem egy komplett kampányvilág / setting.

Elsősorban a Torch Fail – Egy ApróSR szerepjátékhoz készült, annak könnyű, gyors és OSR-kompatibilis szabályaira épít.

Ugyanakkor tudatosan úgy készült, hogy más OSR-jellegű fantasy rendszerekkel is használható legyen.

Ha tehát már van egy kedvenc OSR-rendszered, nem feltétlenül kell lecserélned.

Ha viszont a legegyszerűbb megoldást szeretnéd, a Torch Fail + Scorchrise együtt alkotja a teljes csomagot: az egyik adja a szabályokat, a másik azt a könyörtelen világot, amelyben alkalmazhatod őket.


Ugyanazok a fajok, egészen más emberek

A Scorchrise megtartja a Torch Fail négy klasszikus fantasy népét:

  • ember,
  • elf,
  • törpe,
  • félszerzet.

De a perzselt világ természetesen rajtuk is nyomot hagyott.

Nem egyszerűen átemelt karakterekről van szó: a könyv Scorchrise világához igazított háttereket és karakterlehetőségeket kínál számukra.

Így találkozhatsz olyan nevekkel és szerepekkel, mint a Pusztai Rém, Hamufivér, Napagyar vagy Kohóláng  olyan karakterekkel, akik eleve ebben a kiszáradt, kegyetlen világban születtek.

A kötet a 0. szintű karakterekkel való indulást is támogatja.

Ez pedig OSR-ben mindig jó előjel.

Legalábbis a Mesélőnek.


Csontmágia

Scorchrise egyik legerősebb saját ötlete a csontmágia.

Nem pusztán egy újabb nekromanta-varázslista.

A világ történetének központi eleme.

A régiek rájöttek, hogyan nyerhetnek mágikus energiát hatalmas teremtmények csontjaiból. A felfedezés olyan sikeres lett, hogy végül sárkányokat és titánokat irtottak ki azért, hogy mágikus gépezeteiket működtessék.

A könyv ezért külön foglalkozik a mágiával és a csontmágiával, valamint varázstárgyak létrehozásával is.

És persze adódik a kérdés:

ha a hajdani mágusok valóban mindent elpusztítottak…

mi történik, ha a karakterek találnak egy még működő gépet?


Romok, ahol bármi várhat

A világ egyik legjobb kalandforrása maga a múlt.

A sivatagban mindenfelé ott vannak egy elveszett civilizáció maradványai:

  • mágikus gépezetek;
  • régi romvárosok;
  • megkövesedett erdők;
  • kiszáradt medencék;
  • elfeledett templomok;
  • ősi fegyverek;
  • különös roncsok, amelyek eredeti célját már senki sem ismeri.

A Scorchrise nem akar száz oldalnyi történelemmel megmondani mindent ezekről.

Inkább kalandhelyszíneket és eszközöket ad a Játékmesternek, hogy gyorsan saját történetet építsen belőlük. Ehhez veszélytáblázatok és különféle generátorok is rendelkezésre állnak.

Ez nagyon jól illik a Torch Fail hozzáállásához:

kevesebb lexikon,

több játék.


Szörnyek  és készíts még néhányat

Egy elpusztult mágikus világ természetesen nem csak szomjas emberekkel van tele.

A Scorchrise saját szörnyeket is ad a Mesélő kezébe, de ennél talán fontosabb, hogy szörnyalkotó rendszert is tartalmaz.

Vagyis nem kell kizárólag a könyv bestiáriumából dolgoznod.

Ha szükséged van egy háromszemű, csontport zabáló sivatagi dögre, amely éjszakánként a kiszáradt kutakból mászik elő…

jó.

Csinálj egyet.

Ugyanez igaz az NJK-kra is: külön NJK-alkotó segít gyorsan benépesíteni a világot.


Kincsek és varázstárgyak

Scorchrise-ban egy kincs sem feltétlenül fényes.

Egy működő régi fegyver.

Egy elfeledett szerkezet.

Egy különös csontból faragott tárgy.

Valami, amiről senki sem tudja pontosan, mire való – csak azt, hogy egy hadúr hajlandó lenne ölni érte.

A könyv külön szabályokat és táblázatokat kínál kincsekhez és varázstárgy-alkotáshoz, így a megtalált holmik ugyanúgy részei lehetnek a világ felfedezésének, mint maguk a romok.


Kalandalkotás gyorsan

A Scorchrise erősen támaszkodik a random táblázatokra és gyors generátorokra.

Nem kell minden romhoz öt oldal háttértörténetet írnod.

Megvan a helyszín.

Dobsz.

Kiderül, mi lakik ott.

Kiderül, mit akar.

Kiderül, mit őriz.

Már csak azt kell kideríteni, hogy a játékosok miért gondolták jó ötletnek bemenni.

A könyvben külön kalandhelyszínek, veszélytáblázat, kincsek, szörny- és NJK-alkotó segít abban, hogy minimális előkészülettel is el lehessen indítani egy történetet.


Kah-Kuul temploma

Ha pedig azonnal játszanátok, van kész történet is.

A kötet tartalmazza a Kah-Kuul temploma című rövid kalandot, amely egy kazamatafelfedezős történeten keresztül rögtön be is mutathatja Scorchrise világát.

A kaland saját helyszínt, térképet és ellenfeleket kínál, és kiindulópontként hosszabb történetbe is beilleszthető.


Mit tartalmaz a könyv?

A Scorchrise többek között az alábbiakat tartalmazza:

  • Scorchrise háttere és történelme;
  • települések;
  • kalandhelyszínek;
  • veszélytáblázat;
  • a négy klasszikus fantasy faj Scorchrise-változatai;
  • karakterhátterek;
    1. szintű karakterek;
  • felszerelések;
  • mágia;
  • csontmágia;
  • varázstárgy-alkotás;
  • kincsek;
  • szörnyek;
  • szörnyalkotó;
  • NJK-alkotó;
  • valamint a Kah-Kuul temploma című kész kaland.

Mindez egy mindössze 50 oldalas könyvben.


Kinek ajánljuk?

A Scorchrise különösen érdekes lehet, ha szereted:

  • a Dark Sunhoz hasonló, kiszáradt fantasy világokat;
  • a posztapokaliptikus hangulatot;
  • a romok felfedezését;
  • az OSR veszélyesebb, kiszámíthatatlanabb kalandjait;
  • a random táblázatokat és gyors kalandgenerálást;
  • a furcsa mágikus maradványokat;
  • és azokat a világokat, ahol egy korsó víz néha fontosabb zsákmány, mint egy erszény arany.

A Torch Fail mellé pedig ez nem egyszerűen néhány új szörnyet jelent.

Scorchrise megmutatja, milyen lehet az egész játék, ha a klasszikus fantasy erdőket, zöld mezőket és kényelmes fogadókat felégetjük.

Tömeg 0,5 kg
Méretek 21 × 14,5 × 0,3 cm
Könyv borító

,

Könyv írója

Könyv kiadó

Könyv megjelenés

Könyv nyelve

Könyv oldalszám

Könyv szabályrendszere

Könyv tartalma

Könyv fordítója

Könyv ISBN száma

978-615-7013-04-9

Könyv PDF támogatás

Könyv sorozat

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.

0
DragonShop logo
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.