Baldur’s Gate: Descent Into Avernus

19 990 Ft

Baldur’s Gate utcáitól egyenesen a Pokolba. A Descent into Avernus egy 1–13. szintű, 256 oldalas Dungeons & Dragons 5E kampány, amelyben kultuszok, ördögi szerződések, a Blood War, Zariel és testre szabható Infernal War Machine-ek várják a játékosokat. A történet Elturel pokoljárását dolgozza fel, amely később a Baldur’s Gate 3 világának egyik fontos előzménye lett.
Nyelvezet:

Megjelenés: 2019. szeptember 19.

Gyártó:

Raktáron

Baldur’s Gate-ben még csak a pokol kapujában állsz.

Aztán valaki kinyitja az ajtót.

A Baldur’s Gate: Descent into Avernus a Dungeons & Dragons 5E egyik legkarakteresebb hivatalos kampánya: városi krimiként és kultista összeesküvésként indul, majd fokozatosan egy teljesen elszabadult, démonokkal, ördögökkel, pokoli szerződésekkel és dübörgő infernal war machine-ekkel teli utazássá válik.

A történet Baldur’s Gate-ben kezdődik.

Nem a város szebbik részén.

A Sword Coast legendás metropolisza itt korrupt, erőszakos és veszélyes hely. A Flaming Fist próbálja fenntartani valamiféle rend látszatát, miközben a háttérben a Dead Three – Bhaal, Bane és Myrkul – követői dolgoznak, emberek tűnnek el, és egy befolyásos család körül egyre több kellemetlen kérdés merül fel.

A karakterek ekkor még friss, 1. szintű kalandozók.

Néhány fejezettel később már a Pokolban vezetnek harci járművet.

Az átmenet meglehetősen gyors.

A történet középpontjába hamarosan Elturel kerül, a szent város, amely egész egyszerűen eltűnt a Material Plane-ről.

Nem elpusztult.

Nem elfoglalták.

Lehúzták a Pokolba.

A város Avernus vörösen izzó égboltja alatt függ, miközben hatalmas láncok húzzák egyre közelebb a Styx folyóhoz. Odalent pedig zajlik a Blood War, a démonok és ördögök gyakorlatilag örökké tartó háborúja.

És a karaktereknek valahogy ezt kellene helyrehozniuk.

Innen válik a Descent into Avernus igazán különlegessé.

D&D találkozik a Mad Maxszel, a Pokolban

Avernus nem egyszerűen egy új térkép, ahol a szörnyeknek több a fire resistance-e.

Ez egy teljesen más hangulatú világ.

A vörös pusztaságokon hadurak járnak, az égen repülő erődök mozognak, mindenütt démonok és ördögök csapatai ütköznek össze – a karakterek pedig Infernal War Machine-ekkel száguldozhatnak a pokoli tájon.

A Wizards saját termékleírása is külön kiemeli, hogy a könyv ezekkel a harcra tervezett, testre szabható infernal vehicle-ökkel vezette be ezt a játékelemeket az 5E-be.

Magyarul:

Mad Max, csak benzin helyett lelkekkel.

És igen, nagyjából tényleg ez a hangulat.

Az ördög nem azért köt szerződést, mert kedvel

A kampány másik fontos eleme a Diabolical Deals rendszere.

Avernus lakói nem mindig akarnak egyszerűen megölni.

Néha segíteni szeretnének.

Ez sokkal rosszabb.

Az ördögök alkukat kínálnak: erőt, információt, mágikus tárgyakat vagy éppen segítséget egy szinte reménytelen helyzetben.

Csak alá kell írni.

Apró betű nincs.

Nem is kell.

A játékos pontosan tudja, hogy az aláírás valószínűleg borzalmas ötlet.

És ettől lesz érdekes.

A mesélő olyan ajánlatokat tehet a karakterek elé, amelyek tényleg csábítóak, miközben mindenki az asztalnál tudja, hogy valahol egy ördög már előre vigyorog. A Wizards is a kampány egyik fő elemeként emeli ki ezeket a devil’s dealeket.

Zariel

A kampány központi figurája Zariel, Avernus archdevilje.

De Zariel története sokkal érdekesebb annál, hogy „ő a nagy gonosz, akinek sok HP-ja van”.

Egykor angyal volt.

Harcolni akart a démonok ellen, véget akart vetni a Blood Warnak, és egyre mélyebbre merült abban a háborúban, amelyet eredetileg jó szándékkal próbált megállítani.

A könyv egyik legerősebb témája ezért nem egyszerűen a jó és a rossz összecsapása.

Hanem az, hogy:

meddig lehet harcolni a gonosz ellen anélkül, hogy közben magad is azzá válj?

És ami még fontosabb:

vissza lehet-e még fordulni?

A kampány végére ez már nem csak Zariel kérdése.

A játékosoké is.

Baldur’s Gate 3 rajongóknak különösen érdekes

A könyv ma még érdekesebb, mint 2019-ben volt.

A Baldur’s Gate 3 világában Elturel pokoljárása már megtörtént, és annak következményei közvetlenül megjelennek a videojáték történetében. A Larian saját háttéranyagában kifejezetten leírja, hogy BG3 eseményei előtt Elturel a Nine Hellsbe került.

Ez az a történet.

Ha BG3-ban találkoztál a menekült tieflingekkel, hallottál Zarielről vagy Elturelről, akkor a Descent into Avernus rengeteg ismerős háttérelemet tesz a helyére.

Nem a BG3 szerepjátékos adaptációja.

Hanem annak egyik legfontosabb közvetlen világépítési előzménye.

A Baldur’s Gate Gazetteer önmagában is használható

A kampánykönyv jelentős része magával Baldur’s Gate-tel foglalkozik.

A Baldur’s Gate Gazetteer városrészeket, fontos helyeket, frakciókat, vallásokat, helyi szokásokat és kalandötleteket tartalmaz. Emiatt akkor sem válik feleslegessé a könyv, ha valaki nem akarja végigvezetni a teljes 1–13. szintű Avernus kampányt.

Baldur’s Gate egyszerűen remek helyszín egy saját Forgotten Realms kampányhoz.

Sötét.

Koszos.

Gazdag.

Korrupt.

Tele van olyan emberekkel, akik tudják, hogy meg lehet vásárolni őket.

És olyanokkal is, akik megsértődnek, ha túl keveset ajánlasz.

A nálunk lévő példány a klasszikus Standard Cover.

A Tyler Jacobson által készített borítón Zariel látható, ahogy Avernus fölött a kardja felé nyúl; a háttérben a Blood War pokoli tája és Bhaal szimbóluma rajzolódik ki.

A játékod még élőbbé teheted a Descent into Avernus kalandhoz is használható minifigurákkal. 

Tömeg 1 kg
Méretek 29 × 22 × 1 cm
Könyv borító

Könyv kiadó

Könyv megjelenés

Könyv nyelve

Könyv szabályrendszere

Könyv tartalma

Könyv borító (illusztrátor)

Könyv írója

Könyv ISBN száma

9780786966769

Könyv oldalszám

Könyv PDF támogatás

Könyv sorozat

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.

0
DragonShop logo
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.