Budapest, VI. ker. Izabella utca 45.
hétfő–péntek 13:00–19:00 · szombat–vasárnap 12:00–18:00

Mother of Monsters – DCC #112
5 500 Ft
Egy elfeledett szörnyősanya, egy titkos kultusz és egy szertartás, amelyet még időben meg kell állítani. A Mother of Monsters – DCC #112 2. szintű Dungeon Crawl Classics-kaland: kövesd a nyomokat a Children of Fang and Claw kultuszához, mielőtt visszahozzák a világba a Szörnyek Anyját. Normál borítós kiadás.
Raktáron
A régi történetek szerint minden sötétben rejtőző förtelem egyetlen őstől származik. A Szörnyek Anyját egykor száműzték a világból, és a túlvilági üresség foglyává tették. Követői azonban nem felejtették el. A Children of Fang and Claw kultusz most azon dolgozik, hogy megtörje a fogságát – a kalandozóknak pedig még azelőtt kell eljutniuk hozzájuk, hogy az utolsó rítus is befejeződik.
A Mother of Monsters – Dungeon Crawl Classics #112 Marzio Muscedere 2. szintű karakterekhez írt kalandja. A történet középpontjában egy kultusz terveinek felderítése és szertartásainak megakadályozása áll. A nyomok követése ezért ugyanúgy része a feladatnak, mint a veszéllyel való közvetlen szembenézés.
Nyomozás egy közelgő szörnyűség árnyékában
A fenyegetés nem távoli legenda: valakik már dolgoznak azon, hogy valósággá váljon. A csapatnak a kultuszhoz vezető nyomokat kell követnie, és időben közbeavatkoznia. A kérdés nem pusztán az, hogy képesek-e legyőzni az ellenfeleiket, hanem az is, hogy felismerik-e, mit kell megállítaniuk.
Ez a kiindulópont olyan DCC-csapathoz illik, amely szereti, ha a szörnyek mögött egy nagyobb titok húzódik. A sötét fantasy alaphelyzetben a győzelem többet jelenthet egy összecsapás túlélésénél: a hősöknek egy ősi hatalom visszatérését kell megakadályozniuk.
Mit kínál a Mother of Monsters?
- Kaland 2. szintű karakterekhez: a Dungeon Crawl Classics rendszeréhez készült modul.
- Kultusz és tiltott szertartások: a Children of Fang and Claw követői a Szörnyek Anyjának kiszabadításán munkálkodnak.
- Nyomkövetés és sürgető tét: a kalandozók feladata eljutni a kultuszhoz és megakadályozni a rítusokat.
- Ősi mítoszból kibontakozó fenyegetés: a világ szörnyetegeinek eredete adja a történet hátterét.
- Kampányba illeszthető kaland: meglévő DCC-kampány következő veszélyeként is használható.
Kinek ajánljuk?
Mesélőknek, akik a következő DCC-kalandjukhoz egy világos tétű, kultusz köré épülő történetet keresnek. A csapat elé kerülő nyomok és a közelgő szertartás alkalmat adnak arra, hogy a veszély fokozatosan váljon egyre személyesebbé. A kaland különösen jó választás lehet, ha a játékosok a felfedezés mellett az ellenfelek szándékait is szívesen kibogozzák.
A játékosoknak érdemes a történet további részleteit a játék során megismerniük: a füzet a mesélő felkészülését szolgálja.
Mire van szükség a játékhoz?
A modul használatához a Dungeon Crawl Classics RPG alapszabályai szükségesek. Ez egy DCC-kaland, nem D&D 5e-modul; más rendszerben a szabályadatok átdolgozásával használható.
Ha további kalandot keresel a csapatnak, nézd meg a Grave Robbers of Thracia – DCC #111 modul termékoldalát is.
Ez a normál borítós kiadás. A különleges foil borítós változat külön termék.
| Könyv borító | |
|---|---|
| Könyv kiadó | |
| Könyv szabályrendszere | |
| Könyv nyelve | |
| Könyv tartalma | |
| Könyv megjelenés | |
| Könyv oldalszám | |
| Könyv írója | |
| Könyv ISBN száma | 9781964581507 |
Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.






Értékelések
Még nincsenek értékelések.