How to Write Adventure Modules That Don’t Suck

10 999 Ft

Legendás RPG kalandíró kézikönyv a Goodman Games kiadásában. Gyakorlati tanácsok dungeon designhoz, D&D kalandíráshoz, sandbox kampányokhoz és emlékezetes szerepjátékos modulok készítéséhez.

Nyelvezet: 

Megjelenés: 2017.

Gyártó: Goodman Games

Elfogyott

How to Write Adventure Modules That Don’t Suck

Mitől lesz egy szerepjátékos kaland valóban emlékezetes? Hogyan lehet olyan dungeonöket, NPC-ket és történeteket írni, amelyekről a játékosok évekkel később is beszélnek?

A How to Write Adventure Modules That Don’t Suck az egyik legismertebb és legőszintébb RPG kalandíró kézikönyv, amelyet a Goodman Games állított össze a szerepjáték-ipar legismertebb szerzőinek tapasztalataiból.

Ez a könyv nem száraz elmélet. Több mint két tucat veterán kalandíró osztja meg benne saját módszereit, hibáit, ötleteit és kreatív megközelítéseit arról, hogyan lehet igazán jó szerepjátékos modulokat készíteni.

A kötet különösen értékes:

  • Dungeon Mastereknek
  • indie RPG szerzőknek
  • Dungeons & Dragons kalandíróknak
  • OSR rajongóknak
  • homebrew kampánykészítőknek
  • narratív játékok tervezőinek

A könyv témái között szerepel:

  • dungeon design
  • encounter tervezés
  • sandbox kampányok
  • horror és feszültségépítés
  • pacing és kalandstruktúra
  • játékosi döntések kezelése
  • memorable NPC-k létrehozása
  • klasszikus fantasy modulok felépítése
  • kreatív világépítés
  • hex crawl és exploration design

A szerzők között az RPG világ legendás nevei találhatók, akik évtizedek óta formálják a tabletop szerepjátékok kultúráját. A könyv gyakorlati tanácsokat ad arra, hogyan lehet:

  • jobb dungeonöket írni
  • érdekesebb kihívásokat készíteni
  • valódi játékosi szabadságot teremteni
  • elkerülni a repetitív modulhibákat
  • atmoszférikus kalandokat alkotni

A Goodman Games kiadványa erősen kötődik az old school szerepjátékos hagyományokhoz, így a könyv különösen hasznos lehet:

  • DCC RPG játékosoknak
  • OSR kampányokhoz
  • classic fantasy kalandokhoz
  • retro hangulatú dungeon crawlokhoz

Humoros, kreatív és meglepően őszinte stílusa miatt a könyv nemcsak szakmai útmutató, hanem inspiráló olvasmány is minden Game Master számára.

A How to Write Adventure Modules That Don’t Suck olyan könyv, amelyet sok Dungeon Master bárcsak évekkel korábban olvasott volna el.

Tömeg 1 kg
Méretek 29 × 23 × 2 cm
Könyv borító

,

Könyv ISBN száma

9781946231086

Könyv kiadó

Könyv megjelenés

Könyv nyelve

Könyv oldalszám

Könyv PDF támogatás

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.

DragonShop logo
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop