Grim Hollow 2E – Monster Grimoire

17 990 Ft

Több mint 400 új szörny, és egyik sem azért került ide, hogy a játékosok jól érezzék magukat.
A Grim Hollow: Monster Grimoire a D&D 2024 szabályaira frissített, monumentális dark fantasy bestiárium: szörnyek minden nehézségi szinten, részletes háttértörténetek, taktikai tanácsok, odúk, kalandötletek és monster salvage rendszer, amellyel a legyőzött lényekből különleges tárgyak készíthetők.

Nyelvezet: 

Megjelenés: 2026

Kiadó:  Ghostfire-Gaming-main-logo

Raktáron

Grim Hollow 2E – Monster Grimoire

A sötétben mindig volt valami. Most már stat blockja is van.

Etharisban az emberek megtanulták bezárni az ajtót éjszakára.

Nem azért, mert a tolvajoktól félnek.

Az erdőben olyan dolgok élnek, amelyeknek nincs nevük a falusiak nyelvén. Elhagyott utak mellett eltorzult teremtmények várnak. A mocsarakban valami évtizedek óta alszik a sár alatt. A romokban démonok alkudoznak, a temetőkben a halottak sem feltétlenül maradnak ott, ahová tették őket.

És néha még ez sem a legrosszabb.

A Grim Hollow: Monster Grimoire a Ghostfire Gaming hatalmas dark fantasy bestiáriuma, amely több mint 400 szörnyet, ellenfelet és természetfeletti fenyegetést ad a Játékmester kezébe.

Nem egyszerűen egy újabb könyv tele stat blockokkal.

A cél az, hogy a szörny ne csak annyi legyen:

AC 17, HP 136, Multiattack.

Hanem valami, aminek helye van a világban.

Valami, amiről történeteket mesélnek.

Valami, aminek vannak szokásai, céljai, gyengeségei és maradványai.

Valami, amitől a játékosoknak már akkor rossz érzésük támad, amikor még csak a nyomait találják meg.


Több mint 400 új szörny

Ez a könyv egyik nagy előnye, és itt tényleg nem marketinges túlzásról van szó.

A Monster Grimoire 400+ különböző teremtményt kínál, a kisebb fenyegetésektől egészen olyan szörnyekig és főellenségekig, amelyeket egy tapasztalt kalandozócsapat sem fog félvállról venni.

A választékban megtalálhatók többek között:

  • élőhalottak;
  • démoni és pokoli lények;
  • eltorzult vadállatok;
  • aberrációk;
  • természetfeletti ragadozók;
  • veszélyes fey teremtmények;
  • mágikus konstrukciók;
  • különleges humanoid ellenfelek;
  • vámpírok;
  • hatalmas szörnyek;
  • és komoly boss encounterre tervezett ellenfelek.

A lények különböző Challenge Ratingeken jelennek meg, így nem csak magas szintű Grim Hollow-kampányhoz használható a könyv. A kiadó kifejezetten úgy építette fel a bestiáriumot, hogy alacsonyabb és magasabb szintű csapatokhoz egyaránt lehessen megfelelő fenyegetést találni.

Ez különösen fontos egy ilyen méretű gyűjteménynél.

Nem négyszáz különböző változata ugyanannak a húsz szörnynek.

Hanem egy teljes kampányt végigkísérő szörnyarzenál.


Nem kell hozzá Grim Hollow-kampány

A Monster Grimoire teremtményei Etharis világából származnak, de a könyv nem kizárólag Grim Hollow-ban használható.

A legtöbb szörny könnyen beilleszthető bármilyen D&D 5E dark fantasy, gothic horror vagy komorabb fantasy kampányba. A Ghostfire maga is kifejezetten általános 5E felhasználásra ajánlja őket.

Ha saját világban mesélsz, egyszerűen átveszed azt, ami tetszik.

Egy elátkozott erdőhöz kell valami?

Van.

Egy vámpírúr udvarát akarod benépesíteni?

Van.

Szeretnél valamit, amitől még azok a játékosok is megkérdezik:

„Mi a franc EZ?”

Na, arra különösen jó ez a könyv.

És ez egy bestiáriumnál hatalmas előny. A klasszikus szörnyeket a tapasztalt játékosok gyakran már kívülről ismerik. Tudják, mire képes a troll, mitől kell félni egy vámpírnál, és nagyjából melyik varázslatot érdemes előkészíteni.

A Grim Hollow teremtményeinél ez a biztonság eltűnik.


A szörny nem csak statisztika

A Monster Grimoire egyik legerősebb része, hogy a lényekhez nem pusztán harci adatokat rendel.

A könyv lore-t, ökológiai információkat, történetötleteket és felhasználási tanácsokat is ad hozzájuk. A jelenlegi kiadás külön taktikai segítséget is kínál a Játékmesternek a lények működtetéséhez.

Miért él itt?

Mit akar?

Hogyan vadászik?

Mit tudnak róla az emberek?

Milyen nyomot hagy maga után?

Mi történik akkor, ha nem egyszerűen megtámadod, hanem megpróbálsz beszélni vele?

Ezekből lesz az a különbség, hogy a játékosok egy este „megöltek egy CR 8 szörnyet”…

…vagy három hónappal később is arról beszélnek, mi volt az a rohadt dolog az erdőben.


Salvage – végre számít, mit öltetek meg

A D&D egyik furcsa hagyománya:

megölitek a kétszáz éves, mágikus energiával átitatott, páncélozott démonfenevadat.

Aztán megnézitek, mennyi arany volt a barlangjában.

A holttest pedig ott marad.

A Grim Hollow erre azt mondja:

miért?

A Monster Grimoire külön Salvage rendszert tartalmaz, amely lehetővé teszi, hogy a karakterek a legyőzött szörnyekből értékes vagy mágikus részeket szerezzenek.

Karmok.

Méregmirigyek.

Csontok.

Bőr.

Szarvak.

Természetfeletti szervek.

Olyan dolgok, amelyekhez normális ember valószínűleg gumikesztyűben sem nyúlna hozzá.

Ezekből aztán különleges tárgyak készíthetők. A frissített kiadás a szörnyrészek begyűjtését és felhasználását a bestiárium egyik központi mechanikájaként kezeli.

Ez rögtön érdekesebbé teszi a szörnyvadászatot.

A játékosok számára egy lény többé nem csak XP.

Erőforrás.


És ettől rögtön kaland születik

A salvage rendszer legjobb része igazából nem maga a crafting.

Hanem az, amit a kampánnyal csinál.

Tegyük fel, hogy egy különleges páncél elkészítéséhez szükségetek van valamire, amit csak egy meghatározott szörny testéből lehet megszerezni.

Most már nem az történik, hogy a Mesélő elétek dob egy véletlenszerű random encountert.

Hanem:

meg kell tudnotok, hol él a lény;

fel kell kutatnotok;

fel kell készülnötök rá;

le kell vadásznotok;

és aztán reménykedni, hogy marad belőle annyi, amennyi kell.

A crafting maga válik kalandkampóvá.

Ez nagyon jól illik a Grim Hollow világához – és természetesen a frissített Player’s Guide-ban szereplő Monster Hunter class mellé is.


Az intelligens szörnyek nem várják meg, amíg rájuk rúgjátok az ajtót

A könyv külön útmutatást ad ahhoz is, hogyan használja a Játékmester az intelligens ellenfeleket.

Ez sokkal fontosabb, mint elsőre hangzik.

Egy intelligens szörny nem videojáték-NPC.

Nem feltétlenül áll egy teremben húsz éve arra várva, hogy a játékoskarakterek végre megérkezzenek.

Felkészülhet.

Hazudhat.

Csapdát állíthat.

Menekülhet.

Alkudozhat.

Másokat küldhet maga helyett.

Megfigyelheti a karaktereket, megtanulhatja, hogyan harcolnak – és amikor legközelebb találkoznak, pontosan arra készülhet, amivel legutóbb majdnem megölték.

A Monster Grimoire külön Játékmesteri útmutatást ad az ilyen ellenfelek hatékonyabb használatához.

Ez az a fajta segítség, amitől egy bestiárium nemcsak több ellenfelet, hanem jobb encountereket is adhat.


Odúk, encounterek és kalandötletek

A frissített Transformed Edition több lénynél részletes odúkat, encounterötleteket és történeti kampókat is kínál.

Ez főleg Mesélőként aranyat ér.

Néha nincs szükséged új kampányra.

Csak arra, hogy legyen valami érdekes:

  • a következő erdőben;
  • az elhagyott bányában;
  • a város csatornarendszerében;
  • a régi templom alatt;
  • vagy annál a háznál, ahonnan három napja nem jött ki senki.

Kinyitod a könyvet.

Találsz valami ronda dolgot.

Elolvasod, hogyan él.

Hozzáadsz egy helyszínt és valakit, akinek nagyon fontos lenne, hogy a probléma megszűnjön.

Kész a következő kaland.


Szörnyek játékoskarakterként

A Monster Grimoire még ennél is tovább megy.

A könyv útmutatást tartalmaz szörnyek játékoskarakterként történő használatához. Ezt a jelenlegi 2E/2024-kompatibilis kiadás kereskedelmi ismertetője is a kötet fő funkciói között sorolja fel.

Ez természetesen nem azt jelenti, hogy holnaptól minden szörnyből automatikusan balanced Player Character lesz.

Inkább eszközöket ad ahhoz, hogy a Mesélő és a játékosok olyan történeteket is építhessenek, amelyekben a határ szörny és hős között már nem annyira egyértelmű.

És ha van setting, ahol ez tökéletesen működik, az Grim Hollow.


Grim Hollow és a szörnyeteggé válás

A Grim Hollow világában eleve fontos téma, hogy a szörny és a hős közötti határ nem mindig marad érintetlen.

A Transformation rendszer segítségével a játékoskarakterek természetfeletti lényekké alakulhatnak – például vámpírrá, lichcsé vagy más, egyre kevésbé emberi teremtménnyé.

A Monster Grimoire ezért különösen jól működik a Campaign Guide és a Player’s Guide mellett: az egyik megteremti Etharis világát, a másik megadja a karakteropciókat, ez a könyv pedig benépesíti az egészet olyan dolgokkal, amelyek valószínűleg meg szeretnének enni. A Ghostfire kifejezetten egymáshoz illeszkedő három alapkönyvként kezeli ezeket.


Milyen szörnyekre számíts?

Nem érdemes négyszáz nevet felsorolni, de a Monster Grimoire jól mutatja, mennyire messz merészkedik a klasszikus fantasy bestiáriumtól.

A régebbi és az új kiadás alapanyagában olyan teremtménynevek sorakoznak, mint:

Aberrant Horror, Blightscale Dragon, Bone Trader, Crawling Grave, Death Cap, Demonfeed Spider, Hungerer Beast, Lich Troll, Memori Lich, Primordial Troll, Resurrection Horror, Shadowsteel Ghoul, Slumbering Titan, Suture Golem, Wandering Head

és még rengeteg más olyan dolog, amellyel egy józan ember semmilyen körülmények között nem szeretne találkozni.

A szörnykínálat tudatosan dark fantasy és horror irányba tolja a D&D-t.

Groteszk.

Morbid.

Néha kifejezetten visszataszító.

Máskor tragikus.

És időnként annyira furcsa, hogy már önmagában elég egy teljes kaland kiindulópontjának.


A 2024-es szabályokra frissített kiadás

Ez fontos, mert a Monster Grimoire-nak létezik korábbi változata is.

Ez a könyv az új, 2024-es D&D szabályokkal kompatibilis Transformed Edition / Grim Hollow 2E kiadás.

Nem egyszerűen a régi könyv újranyomása.

A Ghostfire a stat blockokat frissítette és újraegyensúlyozta, a fizikai kiadás pedig kifejezetten 5E 2024 Compatible / 5.5E jelöléssel jelenik meg.

Ha tehát a 2024-es Player’s Handbook / Monster Manual rendszerével játszotok, ezt a verziót keresitek.


Kell hozzá a Grim Hollow Campaign Guide?

Nem.

A szörnyeket nyugodtan használhatod saját Forgotten Realms-, Ravenloft-, homebrew vagy bármilyen más 5E világban.

A Grim Hollow könyvek akkor válnak fontossá, ha Etharisban szeretnél kampányt vezetni, vagy a teljes Grim Hollow rendszer többi dark fantasy elemét is használni akarod.

A három fő kötet szerepe nagyon egyszerűen:

Campaign Guide
→ Etharis világa, országok, frakciók, konfliktusok, mesélői szabályok.

Player’s Guide
→ classok, subclassok, transformations, featek, varázslatok és játékosopciók.

Monster Grimoire
400+ új szörny, boss, encounter és szörnyvadászati eszköz.


Kell hozzá D&D alapszabálykönyv?

Igen.

Ez nem önálló szerepjáték.

A Monster Grimoire egy Dungeons & Dragons 2024 kompatibilis kiegészítő, ezért az alapvető 5E szabályok ismerete szükséges hozzá. A kereskedelmi specifikációk kifejezetten a 2024-es Player’s Handbook és Dungeon Master’s Guide használatát jelölik meg hozzá.


Kinek ajánljuk?

Ha Játékmester vagy

Elsősorban neked.

Négyszáznál több új ellenféllel jó ideig nem lesz szükséged arra, hogy huszonötödször is ugyanazt az ogre stat blockot vedd elő.

Ha dark fantasy kampányt mesélsz

Még inkább.

A könyv nem „klasszikus fantasy bestiárium plusz néhány ronda rajzzal”. A lények jelentős részét eleve grimdark, gothic horror és dark fantasy történetekhez tervezték.

Ha a játékosaid kívülről ismerik a Monster Manualt

Különösen neked.

A metagaming egyik legjobb ellenszere az a szörny, amelyről a játékosnak fogalma sincs, mit tud.

Ha szereted a monster huntingot és craftingot

A salvage rendszer miatt egy szörny levadászása önmagában is kalandcéllá válhat.

Ha 2024-es D&D-vel játszol

Ez már az új rendszerhez frissített kiadás.

Tömeg 2 kg
Méretek 30 × 23 × 3 cm
Könyv borító

,

Könyv kiadó

Könyv szabályrendszere

Könyv nyelve

Könyv tartalma

,

Könyv megjelenés

Könyv ISBN száma

9781763592636

Könyv PDF támogatás

Könyv sorozat

,

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.

0
DragonShop logo
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.