Mothership RPG Core Set – önálló, angol nyelvű sci-fi horror szerepjáték a Mothership 1e rendszerével. Négy alapkönyv, az Another Bug Hunt négyrészes bevezető kalandja, dobókockák, kartonfigurák, térkép és mini mesélőparaván egy dobozban.
A raktérből kaparás hallatszik, a rádió néma, a stressz pedig minden rossz döntéssel nő. A százalékos szabályrendszer és a Stress–Panic mechanika feszült űrhorrort kínál, ahol a túléléshez a jó ötletek is kellenek.
A vészvilágítás még működik. A rádión már csak statikus zaj hallatszik, a raktér ajtaja pedig belülről horpadt be. A szerződés szerint egyszerű mentési munkára érkeztetek. Most azt kell eldönteni, ki megy előre, és mennyi levegőt ér meg a hátrahagyott rakomány.
A Mothership RPG Core Set egy önálló, dobozos sci-fi horror szerepjáték, amelyben a világűrben dolgozó legénység túléléséért küzdötök. Elhagyott állomások, veszélyes megbízások és megmagyarázhatatlan találkozások között a jó terv, az együttműködés és a visszavonulás időzítése legalább annyit érhet, mint a fegyverzet. Ha az Alien vagy az Event Horizon szűk folyosói és nyugtalanító csendje vonz, itt bőven találsz alapanyagot a következő játékesthez.
Mit találsz a Mothership RPG Core Set dobozában?
A készlet a Mothership 1e, azaz First Edition szabályaira épül. Négy alapkönyvet, egy bevezető kalandot és az asztali játékhoz használható kiegészítőket fog össze.
Player’s Survival Guide (1e) – a játékosok szabálykönyve;
Warden’s Operations Manual – mesélői kézikönyv;
Unconfirmed Contact Reports – idegen lények és más fenyegetések gyűjteménye;
Shipbreaker’s Toolkit – űrhajók és űrutazás;
Another Bug Hunt – bevezető kaland és rövid kampány;
d100 dobókockakészlet és Panic Die;
12-nél több kinyomható kartonfigura;
kétoldalas, fekete-fehér posztertérkép;
fekete-fehér, háromrészes mini mesélőparaván.
Öt könyv, öt külön feladat
Player’s Survival Guide – hogyan marad életben a legénység?
A Player’s Survival Guide vezeti végig a játékosokat a karakteralkotáson és az alapvető szabályokon. A veszélyes helyzetek, a fegyverek és felszerelések, valamint a Stress és Panic kezelése is itt kap helyet. Az áttekinthető szabályok mellett hamar eljuthattok a karakterek elkészítésétől az első baljós rádióüzenetig.
Warden’s Operations Manual – a feszültség felépítéséhez
A mesélőt ebben a játékban Wardennek nevezik. A Warden’s Operations Manual a felkészüléstől a játék vezetésén át a kampány kialakításáig ad használható eljárásokat és tanácsokat. Segít eldönteni, mire van ténylegesen szükség egy alkalomhoz, hogyan adagold a fenyegetést, és miként növessz egy egyszeri túlélőtörténetből hosszabb sorozatot.
Unconfirmed Contact Reports – amikor a jelentések hiányosak
Több mint 40 illusztrált fenyegetés, száznál több, a játék világába illeszkedő ötletindító és saját rémségek tervezéséhez adott útmutatás vár ebben a kötetben. A furcsa entitások és torz teremtmények mellett abban is segít, hogyan legyen a találkozás több egy újabb harcnál: legyen előjele, következménye és valami, amit a legénység túl későn ért meg.
Shipbreaker’s Toolkit – a hajó is a túlélés része
A Shipbreaker’s Toolkit az űrhajók vásárlásával, építésével, üzemeltetésével, karbantartásával és harcával foglalkozik. Tíz előre elkészített hajót is kínál, amelyeket használhattok vagy továbbalakíthattok. Így a hajó a történet működő része lesz: valami, amitől függtök, amibe pénzt ölhettek, és amit nagyon rossz pillanatban hagyhat cserben egy rendszerhiba.
Another Bug Hunt – az első megbízásotok
A Another Bug Hunt feladata egyszerűnek hangzik: helyre kell állítani a kapcsolatot egy távoli terraformáló kolóniával. Érkezéskor azonban elhagyott telep és egy véres támadás nyomai fogadnak.
A kaland négy összekapcsolódó forgatókönyvből áll, amelyek rövid kampányként is játszhatók; a kiadó egyenként nagyjából 3–6 órás játékidőt jelöl meg. A mesélőnek szóló útmutatások, az egymással versengő frakciók és a Carcinidok nevű idegen faj fokozatosan vezetik be a csapatot a Mothership világába. A történet további részleteit érdemes a Wardenre hagyni.
Gyors alapok, növekvő stressz
A Mothership százalékos, d100-alapú Panic Engine rendszerrel működik. Az esélyek könnyen értelmezhetők, így a játékosok a döntéseikre és a helyzet felmérésére figyelhetnek. A veszély azonban nem kizárólag a testi sérüléseken keresztül jelentkezik: a felhalmozódó Stress és a Panic lehetősége a legénység lelki teherbírását is próbára teszi.
Egy ajtó feltörése ezért többet jelenthet egyetlen dobásnál. Mennyi zajjal jár? Ki fedezi a folyosót? Mi történik, ha a túloldalon tényleg van valami? A szabályok az ilyen döntéseket emelik ki, miközben teret hagynak az ötleteknek és a józan elővigyázatosságnak.
Core Set vagy Deluxe Set?
A Core Set teljes, önálló alapcsomag: elég a Mothership megismeréséhez és az Another Bug Hunt lejátszásához. A Deluxe Set ezen felül három további nagy kalandot – Dead Planet, A Pound of Flesh és Gradient Descent – ad, valamint színes térképet és nagyobb, színes paravánt tartalmaz. Ezek a plusz kalandok nem részei ennek a Core Setnek.
Ha először kipróbálnád a rendszert, a Core Set átlátható kiindulópont. Ha már most több hosszabb helyszínt és történetet tervezel, a Deluxe tartalmát is érdemes összevetni vele. Az első megbízás után például a The Haunting of Ypsilon 14 újabb önálló kalandként bővítheti a választékot.
Mire számíts az első játék előtt?
A doboz angol nyelvű, és egy mesélő által vezetett, közös történetalkotásra épülő szerepjátékot tartalmaz. Az alapkönyvek és a bevezető kaland benne vannak; más szabálykönyv megvásárlása nem feltétele az indulásnak. A Wardennek az első alkalom előtt át kell néznie a szabályokat és a kalandot, a többieknek pedig érdemes megismerniük a Player’s Survival Guide alapjait.
A játék erőszakos jeleneteket, testhorrort, bezártságot és pszichés megterhelést is feldolgoz, ezért érettebb játékosoknak való. Az első alkalom előtt beszéljétek át, milyen horror fér bele a csapatnak. Ha ez megvan, már csak fel kell venni a munkát. A kolónia azóta sem jelentkezett.
Értékelések
Még nincsenek értékelések.