A Dungeons & Dragons Monster Manual 2025 a jelenlegi 5.5e szabályrendszer legnagyobb hivatalos bestiáriuma. Több mint 500 szörny és NPC statblock, 87 új statblock, 40+ humanoid NPC, magas szintű ellenfelek, átdolgozott klasszikusok és új illusztrációk szinte minden lényhez. A statblockokat gyorsabb játékra és könnyebb használatra tervezték, a régebbi 5E kalandokhoz pedig külön konverziós segítséget ad.
A mesélő kimondja, mit láttok. A játékosok eldöntik, hogy harcolnak, tárgyalnak vagy futnak. A Monster Manual gondoskodik róla, hogy egyik döntés se legyen automatikusan jó.
A Monster Manual 2025 a frissített Dungeons & Dragons szabályrendszer bestiáriuma, és a három új alapszabálykönyv harmadik darabja. Több mint 500 szörnyet és NPC statblockot gyűjt egyetlen 384 oldalas kötetbe, a klasszikus goblinoktól, sárkányoktól és mind flayerektől egészen olyan új ellenfelekig, mint az Arch-hag, a Blob of Annihilation vagy a Vampire Nightbringer.
A könyv 2025. február 18-án jelent meg. A 2024-es szabályfrissítés része, ezért korábban gyakran „2024 Monster Manual” néven hivatkoztak rá, a jelenlegi D&D Beyond pedig egyszerűen Monster Manual 5.5e néven különbözteti meg a 2014-es 5e kötettől.
Ez a valaha megjelent legnagyobb D&D Monster Manual. A több mint 500 statblock hatalmas tartományt fed le, így ugyanabban a könyvben található ellenfél egy első szintű csapat első komolyabb veszélyéhez és egy magas szintű kampány végjátékához is.
A klasszikus D&D lények nagy része visszatér, de átdolgozott formában. Dragons, beholders, mind flayers, giants, demons, devils, undead, elementals, fey, constructs és rengeteg más creature type kapott frissített statisztikát és sok esetben új képességeket.
A hivatalos 2025-ös frissítési jegyzék szerint 87 teljesen új statblock került a könyvbe. A D&D Beyond termékoldala ezt több mint 75, korábban nem szereplő szörnyként foglalja össze. A különbség abból adódik, hogy a statblock és a teljesen új monster fogalma nem minden esetben ugyanaz, ezért vásárlói szempontból a biztos állítás az, hogy a könyv több tucat új ellenfelet ad a klasszikusok mellé.
Nem csak több szörny, könnyebben vezethető szörnyek
A 2025-ös Monster Manual egyik legnagyobb fejlesztése a statblockok felépítése. A régi lények statisztikáit is átnézték, és minden továbbhozott statblockot a gyorsabb, egyértelműbb használat érdekében módosítottak.
A cél az, hogy a mesélőnek kevesebbet kelljen játék közben más oldalakat vagy külön spell leírásokat keresnie. A fontos képességek közvetlenebbül látszanak, a támadások és különleges akciók jobban kifejezik az adott lény karakterét, és egy monster gyakrabban csinál olyasmit, amitől tényleg annak érződik, ami.
Egy sárkány ne csak sok HP-val rendelkező repülő ellenfél legyen. Egy lich, egy hag vagy egy mind flayer pedig ne ugyanazt a harci mintát ismételje más számokkal. Az új statblockok jobban támogatják azt, hogy a különböző lények eltérő problémát jelentsenek az asztalnál.
Új ellenfelek magas szintű játékhoz
A korábbi Monster Manual egyik gyakori problémája az volt, hogy a magas szintű kampányokhoz jóval kisebb volt a választék. A 2025-ös kötet ezen is változtat.
Olyan új fenyegetések kerültek be, mint az Arch-hag, a Blob of Annihilation és a Vampire Nightbringer. Ezeket kifejezetten olyan karakterekhez tervezték, akik már messze túl vannak azon a ponton, ahol egy átlagos ogre vagy troll komoly problémát jelent.
Az új magas CR értékű lények azért is hasznosak, mert a mesélőnek kevesebb saját statblockot kell építenie egy magas szintű kampányhoz. Egy különleges ellenfél továbbra is átalakítható, de most sokkal több kész alap áll rendelkezésre.
Új változatok a klasszikus lényekből
A könyv nem csak teljesen új szörnyeket ad. Több ismerős lény új változatot kapott, például a Primeval Owlbear vagy a Vampire Familiar. Ezek segítenek abban, hogy egy ismert monster family több szinten és többféle szerepben is használható legyen.
Ez kampányépítésnél különösen hasznos. Ha egy történetben fontosak a vámpírok, óriások, sárkányok vagy más ikonikus ellenfelek, nem kell minden találkozásnál ugyanazt az egy statblockot elővenni. A különböző változatokkal a veszély együtt tud nőni a karakterekkel.
40+ humanoid statblock NPC-khez
A könyv több mint 40 humanoid statblockot tartalmaz olyan NPC-khez, akiket szinte bármilyen kampányban használni lehet. Banditák, cultisták, guardok, mages, performers és más szerepek adnak gyors alapot ahhoz, hogy egy váratlanul fontossá váló mellékszereplőhöz ne kelljen a semmiből statisztikát írni.
Ez nem csak harcnál hasznos. A játékosok rendszeresen döntenek úgy, hogy egy névtelen őrrel kezdenek tárgyalni, egy fogadói zenészről akarják kideríteni, mennyire veszélyes, vagy valakit magukkal visznek egy kalandra, akinek eredetileg két mondat jutott a jegyzetben.
Ezeknél a pillanatoknál egy kész, megfelelő erősségű statblock rengeteg időt spórol.
Sárkányok újragondolva
A chromatic és metallic dragons teljes vizuális újratervezést kaptak. A könyv célja, hogy a különböző sárkánytípusok ne csak színben és breath weaponben térjenek el, hanem megjelenésükben is erősebben felismerhető identitásuk legyen.
A színes illusztrációk szinte minden lényhez jelen vannak, ezért a kötet inspirációként is jól működik. Sokszor elég egyetlen oldalt felütni ahhoz, hogy egy kép köré helyszín, konfliktus vagy teljes kalandötlet épüljön.
Meséléskor a vizuális referencia is hasznos. Egy kevésbé ismert lény esetében sokkal könnyebb leírni, mit lát a csapat, ha a könyv nem csak statisztikát, hanem erős képi alapot is ad.
Könnyebb keresés és gyorsabb referencia
Egy több mint 500 statblockot tartalmazó könyv csak akkor működik jól az asztalnál, ha gyorsan megtalálható benne, amit keresel. Az új Monster Manual szervezését ezért kifejezetten játék közbeni használatra tervezték.
A szörnyek alfabetikusan kereshetők, a kapcsolódó lények és változatok elrendezése átláthatóbb, az appendices pedig további segítséget adnak a megfelelő creature kiválasztásához. A könyv célja, hogy egy encounter közepén kevesebb idő menjen lapozásra és több arra, ami az asztalnál történik.
Hogyan használható régebbi kalandokkal?
A hivatalos D&D útmutató szerint a Monster Manual 2025 használatakor ez a kötet váltja a 2014-es Monster Manual statblockjait. A 2014-es könyv minden lénye vagy megtalálható az új kötetben, vagy kapott megfelelő helyettesítést.
Összesen 59 régi statblock neve változott meg, vagy CR szempontból megfelelő másik statblock váltotta fel. Ha egy 2014 és 2024 között megjelent kaland olyan lényre hivatkozik, amelyet elsőre nem találsz az új könyvben, az Appendix B konverziós táblázata segít megtalálni, melyik új statblockot érdemes használni.
Ez különösen fontos, ha nagy gyűjteményed van régebbi 5E kalandokból. Nem kell lecserélni őket. A történetek, helyszínek és encounterök továbbra is használhatók, miközben a szörnyeket már az új statisztikákkal lehet vezetni.
Játékosként vagy mesélőként?
A Monster Manual elsősorban Dungeon Mastereknek készült. A statblockok, encounter alapanyagok és NPC-k mind a mesélő munkáját segítik. Játékosként érdekes olvasmány és látványos könyv, de a legtöbb csapatnál jobb élmény, ha nem ismered előre minden ellenfél képességeit.
Mesélőként viszont ez a három core rulebook egyik legtöbbet használt darabja. Egy kész kaland vezetésénél ugyanúgy előkerül, mint saját kampánynál, mert a történetben szereplő ellenfelek jelentős része innen kap statisztikát.
A Player’s Handbook megadja a hősöket. A Dungeon Master’s Guide felépíti köréjük a világot. A Monster Manual pedig gondoskodik róla, hogy legyen benne valami, amitől érdemes elővenni a kockákat.
Értékelések
Még nincsenek értékelések.