Budapest, VI. ker. Izabella utca 45. hétfő–péntek 13:00–19:00 · szombat–vasárnap 12:00–18:00
John Carter of Mars: Adventures on the Dying World of Barsoom – Core Rulebook
15 740 Ft
Kardok, léghajók, ősi marsbéli civilizációk és nagyívű pulp kalandok Barsoom haldokló világán. A John Carter of Mars teljes szerepjáték-alapkönyv a 2d20 System filmszerű, akcióközpontú változatával, részletes világismertetővel, karakteralkotással, mesélői fejezettel és bevezető kalanddal.
John Carter of Mars: Adventures on the Dying World of Barsoom – Core Rulebook
Barsoom haldokló világa vár. Ősi civilizációk romjai, hatalmas léghajók, vörös marslakók, thark harcosok és félelmetes teremtmények között születnek azok a történetek, amelyekben a hősiesség, a kaland és a romantikus pulp sci-fi egyszerre kap főszerepet.
Az Edgar Rice Burroughs’ John Carter of Mars: Adventures on the Dying World of Barsoom a Modiphius teljes értékű szerepjáték-alapkönyve Edgar Rice Burroughs legendás Barsoom-regényeinek világához. A játék a 2d20 System könnyedebb, filmszerű, pulp-akcióra hangolt változatát használja, amely kifejezetten a gyors, látványos és hősies kalandokat támogatja.
Utazás a haldokló Marsra
Barsoom száraz, veszélyes és lenyűgöző világ: különös népek, ősi kultúrák, egzotikus technológia és vad teremtmények népesítik be. A könyv részletesen bemutatja a bolygó népeit, kultúráit, technológiáját és lényeit, így akkor is jó belépési pont, ha valaki még nem ismeri Burroughs eredeti regényeit.
A játékosok akár John Carter, Dejah Thoris vagy Tars Tarkas szerepébe is bújhatnak, de a rendszer saját hősök létrehozására is teljes karakteralkotást kínál. Vörös marslakó párbajhős, First Born tudós, vadállatok mestere, léghajótiszt vagy akár földi származású kalandor is életre kelhet az asztalnál.
Filmszerű 2d20, pulp kalandokra hangolva
A John Carter of Mars a Modiphius 2d20 rendszerének narratívabb, tehetségekre építő változatát használja. A szabályok célja, hogy a történet lendületben maradjon, a karakterek pedig valóban Burroughs nagyívű hőseihez méltó tettekre legyenek képesek.
Három korszak Barsoom történetéből
A kampányokat három különböző korszakban lehet elhelyezni: a Dotar Sojat időszakban, John Carter Prince of Helium korszakában és az azt követő években, valamint a későbbi Jeddak of Jeddaks érában. Ez nemcsak történelmi hátteret ad a mesélőnek, hanem eltérő politikai és kalandlehetőségeket is kínál.
Mi található az alapkönyvben?
Barsoom világának és népeinek részletes bemutatása
marsbéli kultúrák, technológia és különleges teremtmények
a John Carter világára szabott, pulp-akciós 2d20 szabályrendszer
lépésről lépésre használható karakteralkotás
számos karakterháttér és hőskoncepció
részletes mesélői fejezet kampányok és kalandok vezetéséhez
három különböző korszak Barsoom történetéből
Mind Merchants of Mars bevezető kaland
Hangulat
A John Carter of Mars nem a hideg, technikai sci-fi irányát követi. Ez planetary romance és science fantasy: kardpárbajok a vörös bolygón, léghajók az égbolton, elveszett városok, különös népek, óriási szörnyek és nagyobb életű hősök. A klasszikus pulp kalandregények lendületét ülteti át az asztali szerepjátékba.
Kinek ajánljuk?
Azoknak, akik szeretik a science fantasy, a pulp és az űropera határvidékét, a gyors és hősies szerepjátékokat, illetve Edgar Rice Burroughs Barsoom-történeteit. Jó választás lehet olyan csapatnak is, amely egy D&D-től eltérő, de könnyen megfogható, erősen kalandközpontú világot szeretne kipróbálni.
Értékelések
Még nincsenek értékelések.