Grim Hollow: The Raider’s Guide to Valika

16 990 Ft

Viking dark fantasy a Grim Hollow kegyetlen világában. A Raider’s Guide to Valika Etharis fagyos északi vidékeit tárja fel új karakteropciókkal, klánokkal, portyázási és túlélési szabályokkal, harci manőverekkel, rúna-mágiával és két új Grim Hollow Transformationnel. Kemény, véres, északi fantasy azoknak, akiknek a hóvihar önmagában még nem elég veszélyes.

Nyelvezet: 

Megjelenés: 2026

Kiadó:  Ghostfire-Gaming-main-logo

Raktáron

Grim Hollow: The Raider’s Guide to Valika

Északon nem az a kérdés, győzöl-e. Hanem hogy túléled-e a telet.

Etharis északi peremén fekszik Valika, ahol a civilizáció már nem sok választja el a vadontól.

A tél hosszú. Az élelem kevés. A tenger könyörtelen. A települések egymástól elszigetelten kapaszkodnak az életbe, miközben szörnyek járják a havas pusztaságot, ősi hatalmak mozgolódnak a jég alatt, és a szomszédos klán pontosan tudja, hogy nálatok több gabona maradt télire.

Itt a portyázás nem feltétlenül kapzsiság.

Lehet, hogy egyszerűen ez az egyetlen módja annak, hogy a klánod megérje a tavaszt.

A Grim Hollow: The Raider’s Guide to Valika a Grim Hollow világának északi régióját mutatja be részletesen: egy erősen északi/viking ihletésű dark fantasy settinget, ahol a klánháborúk, a túlélés, a régi sagák, a szörnyetegek és a természetfeletti borzalmak ugyanannak a mindennapi életnek a részei.

A Ghostfire Gaming ezt nem egyszerű világismertetőnek szánta. A több mint 180 oldalas könyv jelentős mennyiségű új 5E játékmechanikát is tartalmaz játékosoknak és Játékmestereknek egyaránt.


Valika – Etharis fagyott északi vidéke

Valika nem egységes királyság.

A régió népét különböző Valikan klánok alkotják, saját hagyományokkal, hiedelmekkel, harcmodorral és érdekekkel. A könyv részletesen bemutatja a fontosabb klánokat, településeket, vidékeket, konfliktusokat és szereplőket – a brutális Völgr fosztogatóktól egészen a tetovált Svalr nomádokig.

Nem romantikus viking-fantasy világ ez, ahol mindenki mézsört iszik és dicsőséges csatákról énekel.

Valikában a klánhoz tartozás elsősorban túlélési stratégia.

Az emberek együtt vadásznak, együtt védik a településeiket, együtt indulnak portyára – és ha szükséges, együtt halnak meg.

Mert odakint nem csak más klánok várnak.

A hideg önmagában képes megölni.


A klánod fontosabb lehet annál, milyen fajhoz tartozol

A Raider’s Guide egyik érdekes karakteralkotási újítása a Clan Affiliation rendszer.

Ahelyett, hogy egy karakter identitását és képességeit kizárólag a fajához kötné, a könyv lehetőséget ad arra, hogy a klán, amelyben felnőtt, ugyanolyan meghatározó legyen.

Ez nagyon jól illik Valikához.

Itt azt, hogy ki vagy, legalább annyira meghatározza, hogy kik neveltek fel, milyen életet éltél, hogyan tanultál meg túlélni, és melyik klánért vagy hajlandó fegyvert fogni.

A rendszer klánspecifikus tulajdonságokat és új Advanced Background lehetőségeket is ad a karakteralkotáshoz.


14 új subclass – és a sagák harcművészete

A Valikan harcosok történeteit generációk óta őrzik a sagák.

A Raider’s Guide ezt játékmechanikává is alakítja.

A könyv minden alap 5E kaszthoz ad új subclass lehetőséget, sőt néhány kaszt többet is kap. A kínálat a barbártól a wizardig végigmegy a teljes klasszikus kasztpalettán.

Található köztük többek között a vad Path of the Carrion Raven, a történetek erejéből merítő College of Legends, a hideget uraló Winter Domain, a mamutok levadászására specializálódott Mammoth Hunter, a Way of the Dying Light, az Oath of the Undying Flame, a jeges szelek erejét használó North Wind, a Dark Envoy, a mágikus pengével összefonódó Living Blade, a Gormadraug hatalmát követő warlock és a fegyverrel is halálos Burning Mind wizard.

És itt jön az igazán érdekes rész.

Martial Maneuvers

A könyv új Martial Maneuver rendszert vezet be.

Ez nem csak a Fighternek vagy a Barbariannak ad új játékokat. A Valikan subclassok jelentős részében a harci manőverek még a hagyományosan mágikus kasztokat is közelebb viszik a fegyveres küzdelemhez.

Egy wizard, sorcerer vagy warlock sem feltétlenül áll húsz méterre a csatától varázslatokat dobálva.

Valikában néha elő kell venni a pengét.

A rendszer célja, hogy a karakterek a legendás sagák hőseinek harcmodorát idéző különleges technikákat hajthassanak végre, miközben a különböző kasztok továbbra is saját módjukon használják ezeket. A Ghostfire ezt a könyv egyik központi új mechanikájaként emeli ki.


Portyázás – most már tényleg van hozzá rendszer

A viking ihletésű világ egyik alapvető eleme természetesen a raid.

De itt nem csak annyit jelent, hogy:

„Odamegyünk a faluba és initiative.”

A Raider’s Guide külön Raiding subsystemet ad a portyák lebonyolítására.

A csapatnak elő kell készítenie a támadást, embereket és erőforrásokat kell kezelnie, célpontot kell választania, majd végrehajtania a rajtaütést. A rendszer nemcsak arra használható, hogy ti támadjatok meg egy települést: a Játékmester arra is használhatja, hogy a játékosok saját otthonát vagy klánját támadják meg, amelyet ezúttal nekik kell megvédeniük.

Ez az a pont, ahol a Valikan-klán már nem pusztán egy mondat a karaktered hátterében.

Ha rosszul sikerül a portya, lehet, hogy télen tényleg nem lesz mit ennetek.


A túlélés külön játékelem

Sok fantasy szerepjátékban a hideg nagyjából annyit jelent, hogy a Mesélő időnként megemlíti:

„Nagyon hideg van.”

Valikában ennél valamivel komolyabban veszik.

A könyv külön, keményebb survival szabályokat kínál a szélsőséges északi környezethez. A megfelelő ruházat, menedék, készletek és felkészülés valódi jelentőséget kaphat.

A rendszer opcionális szabályokat is kínál többek között a fagyos környezet veszélyeinek kezelésére, hogy az északi pusztaság ne csak szép háttérkép legyen.

Valika maga is ellenfél.

A kiadó a gritty survival mechanikát a könyv egyik fő rendszerbővítéseként emeli ki.


Rúnamágia

Pengébe vésett jel.

Amulett.

Rúnakő.

Tetoválás a saját bőrödön.

Valikában a rúnák valódi hatalmat hordoznak.

A könyv külön Rune Magic rendszert tartalmaz, amelynek segítségével mágikus jelek kerülhetnek tárgyakra vagy akár magukra a karakterekre.

Egyes rúnák védelmeznek.

Mások fegyvereket erősítenek.

Megint mások inkább olyasmit tesznek, amit jobb lett volna nem a saját húsodba vésni.

A rúnamágia nem egyszerűen néhány új magic item: Valika kultúrájába illeszkedő külön mágikus hagyomány, amelyhez saját karakterlehetőségek is kapcsolódnak.


Grim Hollow Transformations: Giant és Wyrm

A Grim Hollow egyik legismertebb mechanikája a Transformation.

A karakter nem egyszerűen kap néhány új képességet.

Valami mássá válik.

A fejlődésével új természetfeletti képességek jelennek meg, de ezekhez hátrányok és egyre súlyosabb következmények is társulhatnak.

A Raider’s Guide két teljesen új Transformationt ad:

Giant – a karakter fokozatosan az ősi óriások erejét és fizikai nagyságát ölti magára.

Wyrm – a Gormadraughoz kapcsolódó ősi, elementális szörnyetegek ereje kezdi átformálni a karaktert.

Mindkettő több Transformation Levelen keresztül fejlődik.

Vagyis ez nem olyan, hogy találsz egy mágikus tárgyat, kapsz +2 Strength-et és kész.

A karaktered történetének részévé válik, hogy lassan szörnyeteggé változik.

A Giant és Wyrm Transformationöket a Ghostfire a kötet két nagy új átalakulási rendszerként emeli ki.


Egy kampányvilág, nem egy kampány

Fontos különbség:

The Raider’s Guide to Valika nem előre megírt kampány.

Ez elsősorban campaign setting / sourcebook.

Bemutatja a vidéket, annak lakóit, konfliktusait és veszélyeit, majd rengeteg eszközt ad ahhoz, hogy a Játékmester saját történeteket építsen benne.

A könyvben külön kalandötletek, fontos NJK-k, régiók, frakciók és ellenfelek is vannak.

Ha viszont kész, hosszú Valika-kampányt szeretnél, ahhoz készült a külön megvásárolható Grim Hollow: Saga of the Seasons, amely 3–11. szintig vezet végig egy teljes, játékbeli éven a Valikan klánok között.

A két könyvet tehát érdemes megkülönböztetni:

Raider’s Guide to Valika = világ + játékosopciók + új szabályok + mesélői eszközök.

Saga of the Seasons = komplett Valika-kampány.


Szörnyek és más dolgok, amik szeretnének megenni

Természetesen nem lenne Grim Hollow saját bestiárium nélkül.

A könyv külön fejezetet szentel Valika veszélyeinek és lényeinek: természetfeletti szörnyeknek, északi ragadozóknak, Valikan ellenfeleknek és a régió mitológiájához kapcsolódó teremtményeknek.

A Grim Hollow világához illően nem minden fenyegetés egyszerűen „egy újabb havas medve”.

A fagyott északon ősi mágia, halottak, elementális erők és a Gormadraughoz kapcsolódó borzalmak is várnak.

Mert nyilván a hipotermia önmagában túl egyszerű lett volna.


Mit kapsz a könyvben?

  • 180+ oldalnyi Valika-anyagot
  • részletes gazetteert Valika vidékeiről, klánjairól, történelméről és fontos szereplőiről
  • Clan Affiliation karakteralkotási rendszert
  • új Advanced Background lehetőségeket
  • 14 új subclass lehetőséget
  • új Martial Maneuver rendszert
  • Giant és Wyrm Transformationt
  • Rune Magic szabályokat
  • új fegyvereket, páncélokat, ruházatot és felszerelést
  • komplett Raiding subsystemet
  • keményebb survival mechanikát
  • települések és portyák kezelésére használható szabályokat
  • kalandötleteket és fontos NJK-kat
  • új Valikan ellenfeleket és szörnyeket

A kiadó hivatalos ismertetője a portyázást, a martial maneuvers rendszert, a túlélést, az új Transformationöket, subclassokat, klántulajdonságokat és Advanced Backgroundokat a könyv fő mechanikai elemei között sorolja fel.


Kell hozzá más Grim Hollow könyv?

A Valika setting megismeréséhez nem.

A Raider’s Guide önmagában részletesen bemutatja a régiót, annak klánjait és az itt használható új szabályokat.

A benne található játékmechanika azonban D&D 5E-re épül, tehát szükséged van az alapvető 5E szabályokra.

És itt van egy fontos részlet:

Ez a könyv a 2014-es 5E szabályokhoz készült.

A Ghostfire jelenleg is „5E 2014” megjelöléssel forgalmazza, és a kiadó későbbi anyagaiban szintén kifejezetten 2014-es 5E kiadványként szerepel.

A 2024-es D&D szabályokkal természetesen sok eleme továbbra is felhasználható, de nem eleve a 2024-es kasztstruktúrára tervezték, így karakteropcióknál szükség lehet kisebb adaptációra.


Kinek ajánljuk?

Ha szereted a viking/északi fantasyt, nagyon könnyű ajánlani.

Ha szeretnél olyan D&D-kampányt, ahol a tél, az éhezés, a klán és az otthon megvédése ugyanolyan fontos, mint a következő dungeon, még inkább.

Ha pedig már szereted a Grim Hollow-t, ez nem egyszerűen még néhány subclass: Etharis egy teljes régióját bontja ki saját kultúrával és saját mechanikákkal.

A játékosok rengeteg új karakteropciót kapnak.

A Játékmester pedig kap egy egész északi világot, amit rájuk szabadíthat.

Tömeg 1 kg
Méretek 28,5 × 22,5 × 1,5 cm
Könyv borító

,

Könyv kiadó

Könyv szabályrendszere

Könyv nyelve

Könyv tartalma

Könyv megjelenés

Könyv ISBN száma

978-0-64564-335-0

Könyv PDF támogatás

Könyv sorozat

,

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.

0
DragonShop logo
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.