Budapest, VI. ker. Izabella utca 45. hétfő–péntek 13:00–19:00 · szombat–vasárnap 12:00–18:00
Dungeon Crawl Classics Role Playing Game – Erol Otus Cover
22 990 Ft
Glory & Gold Won by Sorcery & Sword. A Dungeon Crawl Classics Role Playing Game a modern OSR mozgalom egyik legismertebb szerepjátéka, amely a hetvenes évek fantasy irodalmának és az első szerepjátékok nyers, kiszámíthatatlan hangulatát idézi meg. Ez az Erol Otus borítós keménytáblás kiadás a teljes DCC alapszabálykönyvet tartalmazza, több mint 500 oldalon.
Dungeon Crawl Classics Role Playing Game – Erol Otus Cover
A Dungeon Crawl Classics nem a modern fantasy kliséit követi. Itt a karakterek nem eleve legendás hősök, hanem egyszerű kalandorok, akik karddal, mágiával, szerencsével és rengeteg vakmerőséggel próbálnak túlélni egy olyan világban, ahol a halál mindig csak egy rossz dobásra van.
A játék hangulatát Jack Vance, Fritz Leiber, Michael Moorcock, Roger Zelazny és a többi Appendix N szerző művei inspirálták. A hangsúly a különös mágián, az ismeretlen romokon, a démonokon, az ősi isteneken és a kiszámíthatatlan kalandokon van.
Nem nosztalgia – újragondolt klasszikus fantasy
A DCC a régi iskola szellemiségét ötvözi modern, gyorsan játszható szabályokkal.
A rendszer legismertebb elemei közé tartoznak:
a legendás 0. szintű Funnel, ahol egyszerre több egyszerű paraszt indul kalandozni, de csak a túlélők válnak valódi hősökké;
a különleges Zocchi-dobókockák (d3, d5, d7, d14, d16, d24, d30);
a Mighty Deeds of Arms, amelyekkel a harcosok minden támadásukat egyedi mutatvánnyá tehetik;
a kiszámíthatatlan varázslatrendszer, ahol minden varázslatnak saját táblázata van, és ugyanaz a mágia két alkalommal sem feltétlenül működik ugyanúgy.
A mágia veszélyes
A DCC-ben a varázslók nem biztonságos tűzgolyókat dobálnak.
Egyetlen rossz dobás démoni korrupciót, mutációkat, isteni haragot vagy akár a valóság szövetének szétszakadását is okozhatja. A mágusok és papok minden varázslatnál kockáztatnak, ezért a mágia ismét titokzatosnak és félelmetesnek érződik.
Egyetlen könyvben minden
A kötet önmagában elegendő a játékhoz.
Tartalmazza:
teljes karakteralkotást;
a négy alapkasztot és további karakterlehetőségeket;
több száz varázslatot;
szörnyeket;
mágikus tárgyakat;
isteneket;
kalandmodulokat;
a Mesélő számára szükséges összes szabályt.
A DCC egyik legnagyobb erőssége, hogy a szabályok mellett rengeteg inspirációt is ad saját kalandok készítéséhez.
Erol Otus klasszikus borítója
Ez a kiadás Erol Otus ikonikus borítófestményével jelent meg, amely a klasszikus fantasy szerepjátékok aranykorának egyik legismertebb művészét idézi meg. A különleges borító elsősorban a gyűjtők és a régi iskola hangulatának rajongói számára jelent különleges értéket, miközben a könyv a teljes Dungeon Crawl Classics alapszabálykönyvet tartalmazza.
Kinek ajánljuk?
A Dungeon Crawl Classics ideális választás azoknak, akik:
szeretik az OSR játékokat;
hiányolják a régi fantasy kiszámíthatatlanságát;
szeretik az Appendix N világát;
gyors, veszélyes és kreatív kalandokat keresnek;
a modern fantasy helyett a klasszikus sword & sorcery hangulatot részesítik előnyben.
A kötet tartalma
teljes Dungeon Crawl Classics RPG szabályrendszer;
Értékelések
Még nincsenek értékelések.