The Jeff Paradox - James Gregory & Paul Horton
The Jeff Paradox – James Gregory & Paul Horton

5 990 Ft

Raktáron

Kosárba teszem

The Jeff Paradox – James Gregory & Paul Horton

5 990 Ft

Egy test. Több idegen személyiség. Titkos célok. És Jeffnek továbbra sincs fogalma arról, hogyan kell emberként viselkedni. A The Jeff Paradox egy gyors, kaotikus, 3+ fős szerepjáték, amelyben a játékosok ugyanannak az idegen hive-mindnak a személyiségdarabjait alakítják, és egymással versengve próbálják irányítani Jeffet.

Nyelv: Angol nyelvű kiadás

Megjelenés: 2025

Kiadó: Critical Kit / Driftforge Press

Raktáron

The Jeff Paradox – James Gregory & Paul Horton

Jeff egy embernek látszó lény, aki az utcán próbál úgy tenni, mintha teljesen természetes lenne, hogy van két lába, ruhát hord és alkalomadtán hot dogot eszik. A probléma csak az, hogy Jeff fejében többen laknak – és egyikük sem ugyanazt akarja.

A The Jeff Paradox egy rövid, gyors és szándékosan kaotikus indie szerepjáték, amelyben a játékosok nem külön karaktereket irányítanak. Mind ugyanannak az idegen hive-mindnak egy-egy személyiségdarabját, úgynevezett Node-ját alakítják. Mindannyian Jeff testében vagytok, mindannyian hozzáfértek valamilyen részéhez az idegen képességeinek, és mindannyian meg vagytok győződve róla, hogy természetesen nektek kellene eldönteni, mit csináljon.

Ez nagyjából addig működik, amíg Jeffnek nem kell egyszerre normális emberként viselkednie és teljesítenie öt különböző, egymásnak részben ellentmondó titkos célt.

Egy test, több személyiség

Minden játékos létrehoz egy Node-ot, amelynek saját hétköznapi készsége, idegen képessége és személyes céljai vannak. A Node-ok nem teljesen egy oldalon állnak. A hive-mindon belül két titkos irányzat próbálja maga felé húzni Jeff jövőjét.

A Homeward-bound tagjai azt akarják, hogy Jeff kijusson a Földről és visszatérjen a csillagok közé. Az Earthbound ezzel szemben úgy gondolja, hogy talán nem is olyan rossz ez a bolygó: lehetne beilleszkedni, emberi életet élni, barátokat szerezni, esetleg podcastot indítani.

A játékosok nem feltétlenül tudják, ki melyik oldalhoz tartozik, és azt sem, pontosan milyen célokat hajszol a másik. Emiatt minden hétköznapi jelenetben ott van a kérdés: az a Node, aki most irányítja Jeffet, valóban a közös problémát próbálja megoldani, vagy éppen a saját tervét készíti elő?

A legfontosabb kérdés: ki irányítja most Jeffet?

A jelenetek során a Node-ok Influence tokenekkel licitálnak Jeff irányítására. Aki megszerzi a kontrollt, eldöntheti, mit próbál tenni Jeff az adott pillanatban.

Ez önmagában is elég lenne a káoszhoz. Jeff azonban nemcsak több, egymással rivalizáló személyiséggel rendelkezik, hanem alapvetően fogalma sincs az emberi élet rengeteg apró szabályáról. Lehet, hogy valaki tökéletesen tudja, hogyan kell kijutni egy lezárt épületből, de fogalma sincs, miért furcsa dolog egy idegen lakásban az ablakon bemászni. Egy másik Node talán kiválóan tud tárgyalni, miközben ugyanabban a pillanatban valaki más szerint az lenne a legjobb ötlet, ha Jeff egyszerűen használná az idegen képességét mindenki előtt.

Az eredmény nem klasszikus csapatmunka. Inkább egy folyamatos belső értekezlet, ahol minden résztvevő ugyanazt a testet próbálja más irányba rángatni.

Egyetlen d6, gyors döntések

A mechanika szándékosan egyszerű. Ha egy cselekvés kimenetele bizonytalan, egy d6 dönti el, hogyan alakul. A magas dobás siker, az alacsony eredmény kudarc, a köztes értékeknél pedig számít, hogy a próbálkozás kapcsolódik-e az aktuális Node hétköznapi készségéhez vagy idegen képességéhez.

Ez azért működik jól, mert a The Jeff Paradox nem a szabályrészletekről szól. A játék motorja az, hogy ki tudja megszerezni Jeff fölött az irányítást, és mit kezd vele abban a néhány pillanatban, amíg nála van.

A kudarc ráadásul nem állítja meg a történetet. Növeli a káoszt, a GM pedig egyre nagyobb következményeket dobhat a helyzetbe. Minél tovább próbáljátok elhitetni a világgal, hogy Jeff egy teljesen átlagos ember, annál nagyobb az esélye annak, hogy valami nagyon látványosan bizonyítja az ellenkezőjét.

Chaos Counter és Alien Exposure

A játék egyik központi feszültsége, hogy Jeff valódi természete nem maradhat következmények nélkül látható. A hibák és rosszul elsült ötletek emelik a Chaos Countert, a helyzet pedig egyre nehezebben tartható kordában.

Ha Jeff túl sokszor csinál valami nyilvánvalóan nem emberit – vagy valaki egyszerűen túl jól meglátja, mi van a felszín alatt -, nő az Alien Exposure. Egy idő után a hétköznapi járókelők mellett mások is felfigyelhetnek rá. Például azok a kormányzati ügynökök, akik kifejezetten az ilyen eseteket keresik.

Így a játékban folyamatosan ütközik két igény. Használnátok Jeff idegen adottságait, mert azokkal sok problémát gyorsan meg lehetne oldani. Ugyanakkor minél többször teszitek, annál nehezebb azt állítani, hogy ő csak egy kissé furcsa ember.

Titkos célok, valódi győztes

A Node-oknak saját céljaik vannak, és ezek nem pusztán szerepjátékos díszletek. A teljesített célok pontot érnek, ezért a közös test túlélése mellett mindenki a saját sikeréért is játszik.

Ez teszi igazán furcsává a helyzetet: együtt vagytok bezárva ugyanabba a testbe, tehát bizonyos szinten kénytelenek vagytok együttműködni. Közben viszont versenyeztek egymással, titkolóztok, és néha egy másik Node terve tökéletes alkalom arra, hogy a saját célotokhoz közelebb kerüljetek.

A The Jeff Paradox ezért nem hagyományos kooperatív játék és nem is tisztán egymás elleni. A legjobb pillanatai abból születnek, amikor mindenki egyszerre próbálja megmenteni a helyzetet és kihasználni azt.

A GM dolga: adni Jeffnek egy rossz napot

A játék 3 vagy több résztvevőre készült, és egyikőtök a GM szerepét tölti be. A mesélő a Node-ok titkos céljaihoz olyan környezetet és jeleneteket épít, amelyekben ezek a célok elérhetők – vagy legalábbis rettenetesen rosszul megpróbálhatók.

Nem kell hozzá hosszú kampányterv vagy kidolgozott világ. A The Jeff Paradox one-shotként működik igazán jól. Elég egy olyan hétköznapi helyzet, ahol Jeffnek elméletileg egyszerű dolga lenne: bevásárolni, eljutni valahová, végigülni egy vacsorát, részt venni egy rendezvényen vagy egyszerűen csak nem feltűnően viselkedni.

Utána a Node-ok elintézik a többit.

Mikor ér véget?

Jeff története többféleképpen zárulhat. Lelepleződhet, meghalhat, sikerülhet elhagynia a Földet, vagy végleg itt maradhat. A játék közben teljesített célok alapján az is kiderül, melyik Node járt a legjobban az egész katasztrófával.

Ez a szerkezet kifejezetten jól áll rövid játékalkalmaknak és convention one-shotoknak. A konfliktus már a kiindulóhelyzetben benne van, nincs szükség hosszú felvezetésre, és a történet könnyen eszkalálódik egy jelentéktelen problémából teljes idegen incidenssé.

Kinek való?

A The Jeff Paradox azoknak készült, akik szeretik a gyors, humoros, társasági szerepjátékokat, ahol a játékosok egymást is folyamatosan meglepik. Jól működik olyan csapatoknál, amelyek szeretik a titkos célokat, az improvizációt és azt, amikor egy tökéletes terv azért omlik össze, mert valaki másnak ugyanabban a pillanatban egy még jobb – vagy sokkal rosszabb – ötlete támad.

Nem epikus világmentés. Nincs százoldalas lore, nincs optimalizált karakterbuild, és Jeff valószínűleg még a járást sem sajátította el teljesen.

Van viszont egyetlen testetek, több titkos tervetek és egy egész bolygónyi ember, akik nagyon hamar gyanakodni kezdenek, ha Jeff megint túl idegenül viselkedik.

Tömeg 1 kg
Méretek 21 × 14,8 × 0,2 cm
Könyv borító

,

Könyv írója

,

Könyv ISBN száma

9781836880943

Könyv kiadó

Könyv megjelenés

Könyv nyelve

Könyv oldalszám

Könyv szabályrendszere

Könyv tartalma

Könyv sorozat

Könyv PDF támogatás

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.

Close Welcome Bar
DragonShop logo

Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.