Budapest, VI. ker. Izabella utca 45. hétfő–péntek 13:00–19:00 · szombat–vasárnap 12:00–18:00
Horrified: Dungeons & Dragons Ravenloft – EN
16 990 Ft
Barovia köde bezárult, és négy rém vár rátok. A Horrified: Dungeons & Dragons Ravenloft teljesen kooperatív társasjátékban Strahd von Zarovich, Baba Lysaga, Carrionette és a Gulthias Tree ellen kell együtt dolgoznotok. Minden szörny saját feladatot és mechanikát kapott, a játék pedig custom d20 kockával, öt D&D hőstípussal és az új Dark Gifts rendszerrel hozza Ravenloftot a Horrified asztalára.
A játék kiadása: Angol
A játék: Angol nyelvű
Játékosszám: 1-5 játékos
A legjobb: 3-4 játékossal
Stílus: kooperatív, stratégiai
Játékidő: 45 – 60 perc
Ajánlott: 10 éves kortól
Barovia köde nem azért ereszkedik le, hogy jól nézzen ki a táblán. Azért jön, hogy ne találjátok a kiutat.
A Horrified: Dungeons & Dragons Ravenloft egy önálló, teljesen kooperatív társasjáték, amely a Horrified rendszerét a Dungeons & Dragons egyik legismertebb rémvilágába viszi. A csapat Barovia ködbe zárt vidékein próbálja megállítani Strahd von Zarovichot és három további ellenfelet, miközben falusiakat ment, tárgyakat gyűjt, feladatokat teljesít, és igyekszik nem hagyni, hogy a rettegés elborítsa az egész vidéket.
Ez nem szerepjátékos kalandmodul, és nem kell hozzá D&D szabálykönyv, mesélő vagy karakteralkotás. Kinyitjátok a dobozt, választotok egy hőst, összeállítjátok az adott játékhoz tartozó szörnyeket, és kezdődhet a közös menekülés Baroviából. Ha további D&D társasokat keresel, nézd meg a Castle Ravenloft Board Game új kiadását, vagy böngéssz a teljes társasjáték kínálatban. A Ravenloft termékek között pedig könyveket és további kiegészítőket is találsz.
Nem egy szörnyet kell legyőzni. Négy külön problémát kell megoldani.
A játék négy nagy ellenfelet állít a hősök elé: Strahd von Zarovichot, Baba Lysagát, Carrionette-et és a Gulthias Tree-t. Mindegyik másképp működik, és mindegyikhez saját feladat tartozik. Nem elég egyszerűen odamenni és addig támadni, amíg elfogy az életereje. Előbb meg kell érteni, hogyan lehet egyáltalán sebezhetővé tenni, feltartóztatni vagy végleg legyőzni.
Ez a Horrified egyik legerősebb ötlete: a szörnyek saját szabályt és saját rejtvényt hoznak magukkal. Egy játék másképp alakul attól függően, melyik ellenfelek kerülnek a táblára. Más útvonalakat kell bejárni, más tárgyak válnak fontossá, és más pillanatban lesz életbevágó, hogy ki merre mozog.
Strahd természetesen nem egyszerűen egy nagyobb statisztika a tábla másik végén. Ő Barovia ura. A játék során a jelenléte folyamatos nyomást helyez a csapatra, miközben a többiek is külön-külön próbálják szétzilálni a tervet. Egy rosszul időzített kör könnyen elég ahhoz, hogy a biztosnak tűnő helyzet néhány perc alatt széteszen.
Öten vagytok. A szörnyeknek ez nem probléma.
A játék 1-5 játékosnak készült, és mindenki egy ikonikus D&D hőstípust irányít saját különleges képességgel. Nem az a cél, hogy egyetlen játékos legyen a főszereplő. A képességek akkor működnek igazán jól, ha a csapat megbeszéli, ki melyik feladatot vállalja, ki menti ki a veszélybe került falusiakat, ki gyűjti össze a szükséges tárgyakat, és ki próbál időt nyerni a többieknek.
A körök két nagy részre oszlanak. A hősfázisban a játékosok mozognak, tárgyakat vesznek fel, segítik a falusiakat és dolgoznak a szörnyek legyőzéséhez szükséges feladatokon. Ezután jön a szörnyfázis. Ekkor Barovia visszavág.
A szörnyek mozognak, támadnak, új veszélyek jelennek meg, és az addig biztonságosnak hitt tervből hirtelen menekülési útvonal lesz. A játék ritmusa ezért folyamatos oda-vissza küzdelem: amit a hősök egy kör alatt felépítenek, azt a következő szörnyfázis könnyen szétverheti.
A d20 most tényleg beleszól
A Ravenloft kiadás egyik fontos D&D eleme a saját d20 kocka. A Horrified alapjai megmaradtak, de ez a változat nem egyszerűen ráhúzza a Dungeons & Dragons neveket a korábbi rendszerre. A d20 konkrétan bekerül a játékmenetbe, és több helyzetben is képes megváltoztatni, hogyan alakul egy akció.
Ettől a játék kap egy olyan ismerős kis bizonytalanságot, amit D&D játékosként valószínűleg azonnal felismertek. A terv lehet tökéletes. A csapat mindent jól számolhatott. Aztán jön a kocka.
És Barovia türelmes.
Dark Gifts: amikor az ajándék túl jó ahhoz, hogy ingyen legyen
A Ravenloft változat új eleme a Dark Gifts rendszer. Ezek olyan sötét ajándékok, amelyek segíthetnek a hősöknek, de semmi nincs ingyen. Pontosan azt a fajta kísértést hozzák be a társasjátékba, ami Ravenlofthoz illik: kapsz valamit, ami most nagyon kellene, miközben tudod, hogy valószínűleg nem azért kínálták fel, mert valaki jót akar neked.
A Dark Gifts miatt a játékosoknak nem csak a térképet és a szörnyeket kell figyelniük. A saját lehetőségeikkel kapcsolatban is döntéseket kell hozniuk. Mikor éri meg elfogadni egy segítséget? Mikor túl nagy a kockázat? És mikor jön el az a pont, amikor már nincs igazán választás?
A falusiak nem díszletek
Barovia tele van olyan emberekkel, akik rossz helyen élnek egy még rosszabb időszakban. A játékban a falusiak ténylegesen részei a feladatnak. A hősöknek biztonságba kell juttatniuk őket, miközben a szörnyek ugyanúgy vadásznak rájuk, mint a játékosokra.
Ez folyamatosan kellemetlen döntéseket teremt. Lehet, hogy egy hősnek a saját céljához a tábla másik felére kellene mennie, közben viszont valaki segítség nélkül ott marad egy veszélyes helyszínen. Lehet, hogy a csapat már majdnem készen áll az egyik szörny végső legyőzésére, de közben egy másik ellenfél olyan közel kerül a falusiakhoz, hogy azonnal reagálni kell.
A játék nem azért nehéz, mert folyamatosan nagy számokat dobál elétek. Azért, mert több problémát kell egyszerre kezelni.
Négy szörny, de nem kell mindig mind a négy
A különböző ellenfelek kombinálhatók, ezért a játék újrajátszhatósága nem csak abból áll, hogy a kártyák más sorrendben érkeznek. A választott szörnyek együtt teljesen más prioritásokat teremthetnek. Egy párosításnál a gyorsaság lesz fontosabb, egy másiknál a tárgyak hatékony összegyűjtése, megint máshol pedig az, hogy a csapat minél jobban szét tudja osztani a feladatokat.
A BoardGameGeek jelenlegi közösségi adatai szerint a játék 3-4 fővel működik a legjobban, de hivatalosan 1-5 játékos támogatott. Egyedül is játszható, ilyenkor az egész csapat döntései egy kézben vannak, ami meglepően jól kiemeli a puzzle jellegű részeket.
Nem kell hozzá az előző Horrified: Dungeons & Dragons
A Ravenloft önálló játék. Nem kiegészítő, és nem szükséges hozzá sem az eredeti Horrified, sem a korábbi Horrified: Dungeons & Dragons. Minden szükséges komponens és szabály megtalálható a dobozban.
Aki ismeri a korábbi Horrified játékokat, annak a rendszer alapjai gyorsan ismerősek lesznek. A hősök közösen dolgoznak, a szörnyek saját szabályok szerint mozognak, a különböző tárgyak pedig egyszerre jelentenek erőforrást és megoldást az ellenfelek feladataira. A Ravenloft kiadás viszont új helyszínt, új szörnyeket, új hősosztályokat, saját d20 mechanikát és Dark Gifts csavart ad ehhez.
Mi kerül az asztalra?
A dobozban központi játéktábla, öt szörnylap, négy nagy szörnyfigura, öt hőslap és öt hős standee található. A játékhoz falusi standee-k, tárgytokenek, szörnytokenek, kártyák, referencia lapok, többféle kocka és a Horrified rendszer terror elemei is tartoznak. A Ravenloft specifikus komponensek között ott van a custom d20, a Dark Gifts játékhoz kapcsolódó elemek és a különböző ellenfelek saját feladataihoz szükséges tokenek is.
A négy kiemelt szörny nem csak kartonlapként jelenik meg. Strahd, Baba Lysaga, Carrionette és a Gulthias Tree saját nagy figurát kapott, ami azonnal egyértelművé teszi, mi a probléma, amikor valamelyik megindul a csapat felé.
D&D azoknak is, akik most nem akarnak kampányt kezdeni
A Horrified: Dungeons & Dragons Ravenloft jó belépési pont lehet annak is, aki szereti a D&D világát, de most nem akar karaktert készíteni, mesélőt keresni és több órás szerepjátékos alkalmat szervezni. Egy parti nagyjából 45-60 perc, a szabályok önállóak, és minden játékos ugyanazon az oldalon áll.
Ugyanakkor nem próbálja leegyszerűsíteni Ravenloftot egy névtáblára. Strahd nem csak rajta van a dobozon. Baba Lysaga nem csak egy illusztráció. A Gulthias Tree nem díszlet. Carrionette pedig nagyon gyorsan eléri, hogy többé ne nézzetek ugyanúgy egy ártatlannak tűnő babára.
Baroviából kijutni soha nem volt egyszerű. Most legalább együtt próbálkozhattok.
Értékelések
Még nincsenek értékelések.