Budapest, VI. ker. Izabella utca 45.
hétfő–péntek 13:00–19:00 · szombat–vasárnap 12:00–18:00



Willow – A Grim Micro Setting (Lazy Litch)
4 990 Ft
Egy nyirkos kisváros, egy leállt kompjárat és túl sok dolog, amiről a helyiek nem hajlandók beszélni.
A Willow – A Grim Micro Setting egy sötét hangulatú old-school fantasy mini setting és hexcrawl a Lazy Litchtől. Fedezd fel Willow települését és környékét, kövesd a pletykákat, ismerd meg lakóit, kutasd át az 5 kidolgozott hexet és derítsd ki, mi történt a folyón, hogy végre továbbmehess.
Swords & Wizardryhez készült, de könnyen használható más OSR rendszerekkel és D&D 5E-vel is. NPC-k, encounter táblák, új szörnyek, dungeon, mágikus tárgyak, esemény-idővonal és rengeteg azonnal játékba tehető tartalom egy kompakt indie zine-ben.
Nyelvezet: ![]()
Megjelenés: 2020
Raktáron
Willow – A Grim Micro Setting (Lazy Litch)
Willow-ban folyamatosan esik. A kompok nem járnak. Az erdőn keresztül napokig tartana az út. A tó alól pedig olyan hangok szűrődnek fel, amelyekről a helyiek feltűnően nem akarnak beszélni.
A Willow – A Grim Micro Setting a Lazy Litch sötét hangulatú, old-school fantasy mini settingje: egy komplett kis település és környéke, amely önálló kalandhelyszínként, kampánykezdő faluként vagy egy már futó szerepjáték-kampányba beillesztve is használható. A kiadvány eredetileg Swords & Wizardry szabályokra készült, de a szerző kifejezetten úgy tervezte, hogy más OSR rendszerekhez, sőt D&D 5E-hez is könnyen adaptálható legyen.
Üdv Willow-ban. Most próbáljatok meg elmenni innen.
A hatalmas erdő mélyén, a Lake of Tears partján fekszik Willow. A tavat sírófüzek övezik, ágaik egészen a sötétzöld vízig lógnak. Az eső szinte megállás nélkül esik, az ég alacsony és szürke, a város pedig nem éppen az a hely, ahol egy utazó önként eltöltene még egy éjszakát.
Normális esetben nem is kellene.
Willow egy átutazóhely: innen komppal lehetne továbbmenni a folyón egy nagyobb és valamivel barátságosabb település felé.
Csakhogy a kompok leálltak.
Valami megjelent a folyó felső szakaszán, és azóta az utazás túl veszélyessé vált. A kereskedelem is akadozik, a készletek fogynak, a környező erdőkön át pedig napokig tartana az út. A karakterek így egy olyan helyen ragadnak, ahonnan csak akkor juthatnak tovább, ha elkezdik kibogozni Willow problémáit.
És Willow-nak akad néhány problémája
A folyón történt valami.
A tó alá vezető lépcső felől különös zajok hallatszanak.
A város melletti dombon egy összetört kőkör áll.
A helyiek nem szívesen beszélnek egyik témáról sem.
Willow vezetője, Morose Morgan, egy visszahúzódó boszorkány, aki egy szigeten él, és esze ágában sincs kijönni onnan azért, hogy megválaszolja az idegenek kérdéseit.
A játékosok feladata azonban nem egy előre kijelölt történetszál követése. Willow mini hexcrawl és sandbox, ahol pletykák, NPC-k, helyszínek és egymással összefüggő események alapján maguk dönthetik el, mivel foglalkoznak és hogyan próbálják megoldani a helyzetet.
Öt hex, de rengeteg tennivaló
A kis terjedelem ne tévesszen meg: a Willow kifejezetten sűrűn pakolja a játékra használható tartalmat.
A settingben 5 kidolgozott hex, különböző területekhez készült random encounter táblák, új szörnyek és szörnyfrakciók, fontos NPC-k, pletykák és kalandhorgok találhatók. Kapunk egy vízi tematikájú dungeont, boltot és fogadót, új mágikus tárgyakat és növényeket, valamint a település történetét is.
Különösen hasznos mesélői eszköz az NPC relationship web, amely megmutatja a fontosabb szereplők közötti kapcsolatokat, míg az NPC-khez célok, félelmek és jellegzetes viselkedési minták is tartoznak.
És Willow nem vár mozdulatlanul arra, hogy a játékosok végre foglalkozzanak vele.
A kiadvány napról napra haladó esemény-idővonalat is tartalmaz, valamint folyamatábrákat arról, hogyan reagál a település a karakterek különböző cselekedeteire.
Dismal Dan boltja sem végtelen készletű
Az old-school játékstílus egyik fontos eleme az erőforrások kezelése, Willow pedig ezt magába a helyzetbe építi.
A folyami kereskedelem leállt. A karaktereknek alapvetően abból kell gazdálkodniuk, amit magukkal hoztak, illetve amit a Blue Brew és Dismal Dan’s Supplies még kínálni tud.
Dismal Dan készlete ráadásul konkrétan meghatározott. Van kötél, olaj, sátor, lámpás, főzőedény, vizeskulacs, horgászfelszerelés és néhány egyszerű fegyver vagy szerszám – de nincs egy végtelen RPG-áruház a sarok mögött, ahonnan bármikor előkerül minden szükséges felszerelés.
A problémák megoldásához ezért nemcsak kardra, hanem tervezésre, erőforrásokra és kreatív ötletekre is szükség lehet.
Igazi old-school játékstílusra tervezve
A szerző hét pontban foglalja össze azt a játékstílust, amelyre Willow eredetileg készült. A játékosok saját célokat választanak a szigorúan előre megírt történet követése helyett; a fejlődésben a kincs fontosabb, mint a szörnyek lemészárlása; az ellenfelek nincsenek automatikusan a karakterek szintjéhez igazítva; a problémamegoldás sokszor fontosabb a skill checknél.
A játék veszélyes, a gyógyulás korlátozott, az erőforrások számítanak, a rossz döntéseknek következményei vannak, az ötletes megoldásokat pedig jutalmazza.
Ettől még Willow nem kizárólag Swords & Wizardryvel használható. A könyv maga is jelzi, hogy könnyen konvertálható más OSR rendszerekre vagy akár Dungeons & Dragons 5E-re.
Mi található a Willow-ban?
A kiadvány többek között 5 kidolgozott hex helyszínt, játékosoknak szánt pletykákat és kalandhorgokat, random encounter táblákat, új szörnyeket és frakciókat, vízi dungeont, NPC-kapcsolati hálót, részletes kulcsszereplőket, boltot, fogadót, településtörténetet, esemény-idővonalat, mágikus tárgyakat és növényeket, valamint a játékosok tetteire adott reakciókat segítő folyamatábrákat tartalmaz.
Mindezt úgy tervezték, hogy játék közben gyorsan használható legyen: sok grafika, térkép, táblázat és könnyen áttekinthető információ segíti a mesélőt.
Kézzel rajzolt indie OSR
A Willow szövege és illusztrációi Shane Walshe, azaz Lazy Litch munkái. A fekete-fehér, kézzel rajzolt grafika nem egyszerűen díszíti a könyvet: Willow nyirkos, furcsa és kissé baljós világának meghatározó része. A fizikai kiadás zine formátumú, tűzött kötésű könyvecske.
Kinek ajánljuk?
A Willow remek választás annak, aki OSR vagy old-school fantasy kampányhoz keres egy kis terjedelmű, de tartalommal sűrűn megtöltött települést és környéket.
Különösen jó kampánykezdő helyszín: a karaktereknek van egy azonnal érthető problémájuk,el akarnak jutni Willow-ból, de a megoldást már nekik kell megtalálniuk.
Mesélőként akkor is érdemes megnézni, ha nincs szükséged komplett settingre. Willow modulárisan szétszedhető: egy NPC, dungeon, szörny, bolt, encounter, mágikus növény vagy teljes hex egyszerűen kiemelhető belőle és beilleszthető egy másik kampányba. Maga a könyv is kifejezetten támogatja ezt a felhasználást.
Willow-ból el lehet menni.
Csak előbb ki kell deríteni, miért nem járnak a kompok és lehetőleg nem meghalni közben.
| Tömeg | 1 kg |
|---|---|
| Méretek | 21 × 14,5 × 0,3 cm |
| Könyv borító | |
| Könyv borító (illusztrátor) | |
| Könyv írója | |
| Könyv kiadó | |
| Könyv megjelenés | |
| Könyv nyelve | |
| Könyv oldalszám | |
| Könyv sorozat | |
| Könyv szabályrendszere | |
| Könyv tartalma |
Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.








Értékelések
Még nincsenek értékelések.