Budapest, VI. ker. Izabella utca 45. hétfő–péntek 13:00–19:00 · szombat–vasárnap 12:00–18:00
Mindjammer – The Roleplaying Game (3. kiadás)
22 990 Ft
Tízezer év elszigeteltség után az emberiség ismét a csillagok felé fordul és odakint saját, rég elveszett leszármazottai várják.
A Mindjammer – The Roleplaying Game Sarah Newton nagyszabású, transzhumanista science fiction szerepjátéka a Fate Core rendszerre építve. Érző csillaghajók, mesterséges életformák, virtuális világok, elveszett kolóniák, idegen bolygók és kultúrák találkozása vár a Second Age of Space világában.
Önálló, komplett angol nyelvű szerepjáték-alapkönyv, amely a játékhoz szükséges szabályokat is tartalmazza, és saját sci-fi kampányok Fate Core alapú szabályrendszereként is használható. Keménytáblás, 496 oldalas kiadás
Az emberiség visszatért a csillagok közé. De tízezer év elszigeteltség után vajon még mindig ugyanazt jelenti embernek lenni?
A Mindjammer – The Roleplaying Game monumentális, transzhumanista science fiction szerepjáték Sarah Newtontól, amely a Fate Core rendszerre építve visz el az emberiség második űrkorszakába. Érző csillaghajók, virtuális valóságok, mesterséges intelligenciák, elveszett emberi kolóniák, idegen világok és olyan technológia vár, amely már magának az embernek a fogalmát is átírta.
Ez nem egyszerűen egy világkönyv vagy Fate-kiegészítő. A Mindjammer önálló, teljes értékű szerepjáték, amely tartalmazza a játékhoz szükséges Fate Core szabályokat is. A rendszer ugyanakkor kompatibilis a Fate Core-ral, így annak más anyagai is használhatók hozzá.
Tízezer év után újra találkozunk
A távoli jövőben járunk. Az emberiség a csillagok között terjeszkedett, civilizációk születtek, majd a kapcsolat megszakadt. Most, a Second Age of Space idején a New Commonality of Humankind ismét eléri az évezredeken át elszigetelten fejlődő világokat.
Csakhogy ezek a világok nem vártak mozdulatlanul.
Kultúrák alakultak át. Az emberek megváltoztak. Genetikailag módosított emberi leszármazottak, mesterséges életformák és önálló tudattal rendelkező gépek jelentek meg. A virtuális és fizikai valóság határa elmosódott, miközben az emberiség újra megpróbálja összekapcsolni szétszóródott civilizációját.
A Mindjammer ezért a klasszikus csillaghajós kalandok mellett olyan kérdésekkel is játszik, mint a kulturális ütközés, a poszthumán identitás, a technológiai fejlődés következményei és az, hogy egyáltalán mit nevezhetünk emberiségnek egy ennyire távoli jövőben. A hivatalos anyag a pulp kalandtól és space operától a hard SF-en, politikai intrikán és katonai sci-fin keresztül a felfedezésig és nyomozásig többféle játékstílust támogat.
Nem kell embernek lenned
A karakteralkotás messze túlmutat a hagyományos „válassz egy űrhajóst” megközelítésen.
Lehetsz zsoldos, kereskedő, pilóta, kém vagy a Commonality kultúraügynöke. Játszhatsz eltérő emberi genotípusokkal, idegenekkel és mesterséges életformákkal.
Sőt: akár egy érző csillaghajó is lehet a karaktered.
A könyv részletesen foglalkozik a kultúrákkal, genotípusokkal és foglalkozásokkal, miközben a Fate Core karakterközpontú működését megtartja.
A csillaghajó több egy járműnél
A Mindjammer egyik különlegessége, hogy nem pusztán néhány szabályt ragaszt a Fate Core-ra az űrutazáshoz. Saját rendszereket ad csillaghajókhoz, szervezetekhez és teljes kultúrákhoz, így a történet léptéke a személyes konfliktusoktól egészen civilizációk találkozásáig terjedhet.
A könyv bolygók, csillagrendszerek és idegen életformák létrehozásához is ad szabályokat. A felszerelések között pedig a távoli jövőhöz illő technológia, fegyverek, fejlesztések és űrhajók kapnak helyet.
Mindscape, ahol a valóság már nem feltétlenül fizikai
A Mindjammer világának fontos eleme a Mindscape, a virtuális világok és hálózatba kapcsolt tudatok tere.
A technológia itt nem egyszerű háttérdekoráció. A mesterséges intelligencia, a tudat, a kommunikáció és a virtuális létezés a világ működésének része, és ehhez a könyv külön szabályokat biztosít.
Ez teszi igazán sajátossá a Mindjammer hangulatát: egyszerre tud klasszikus space opera lenni csillaghajókkal és ismeretlen bolygókkal, valamint gondolatébresztő transzhumanista sci-fi, ahol egy intelligens hajó, egy mesterséges életforma és egy több ezer éve elszakadt emberi kultúra találkozása önmagában elegendő lehet egy teljes kampányhoz.
Egy teljes sci-fi eszköztár
A 496 oldalas keménytáblás alapkönyv egyetlen kötetben adja a Mindjammer világát és a játékhoz szükséges szabályrendszert. A könyv 24 fejezetben dolgozza fel a játékot.
Találsz benne karakteralkotást, kultúrákat, genotípusokat és foglalkozásokat, Fate Core szabályokat, csillaghajókat, szervezeteket és kulturális műveleteket, bolygó- és csillagrendszer-alkotást, idegen életformákat, Mindscape és virtuálisvilág-szabályokat, térképeket, bolygóleírásokat, történelmi és háttéranyagokat, valamint fejlett felszereléseket, fegyvereket és technológiai módosításokat.
És mindezt nem kötelező kizárólag a Mindjammer univerzumában használni. Sarah Newton kifejezetten úgy tervezte a játékot, hogy komplett Fate Core alapú sci-fi szabályrendszerként saját science fiction világokhoz is használható legyen.
Kinek ajánljuk?
A Mindjammer – The Roleplaying Game különösen jó választás azoknak, akik a science fictiont nem pusztán lézerfegyverek és űrhajók díszleteként szeretik. Ha érdekel a transzhumanizmus, a mesterséges intelligencia, az elveszett emberi civilizációk felfedezése, a kulturális konfliktus, a virtuális valóság vagy az emberiség nagyon távoli jövője, itt rengeteg felfedeznivalót kapsz.
Fate Core játékosoknak egy hatalmas, kész sci-fi játékvilág és eszköztár. Saját sci-fi kampányt építő mesélőknek rengeteg újrahasznosítható rendszer és ötlet. A nagyívű space opera kedvelőinek pedig olyan univerzum, amelyben egyetlen kaland után még bőven maradnak felfedezetlen csillagok.
A csillagok várnak. Hogy mi indul el feléjük, azt már nem biztos, hogy egyszerűen embernek nevezhetjük.
Értékelések
Még nincsenek értékelések.