Scorchrise – Kalandok a Perzselt Földeken
5 000 Ft
Ahol a víz többet ér az aranynál, a mágia pedig már egyszer elpusztította a világot.
A Scorchrise egy kegyetlen, posztapokaliptikus sivatagi fantasy világ a Torch Failhez és más OSR-rendszerekhez, csontmágiával, romokkal, szörnyekkel és túlélésre épülő kalandokkal.
Nyelvezet: ![]()
Megjelenés: 2026. augusztus
Gyártó: Rollins Publisher
Raktáron
Scorchrise – Kalandok a Perzselt Földeken
A nap mindent felégetett. Ami megmaradt, azért ölni is érdemes.
Valaha ezt a földet Furesiának hívták.
Hatalmas erdők nőttek rajta. Végtelen tavak terültek el a horizontig. Ősi sárkányok és titánok jártak a világban.
Aztán jöttek a mágusok.
A hatalomhoz csontokra volt szükségük. Előbb a kisebb teremtményekére, aztán már az ősi szörnyekére is. Sárkányokat és titánokat mészároltak le, csontjaikat porrá őrölték, hogy mágikus gépeket, időjárás-szerkezeteket és földtörőket hajtsanak velük.
Működött.
Egészen addig, amíg már nem.
Furesia helyén ma Scorchrise fekszik.
Egy perzselt világ, ahol a hajdani erdők megkövesedett maradványai meredeznek a homokból, kiszáradt tavak helyén sós halálmedencék húzódnak, az ősi mágikus gépezetek pedig óriási csontvázakként rozsdásodnak a pusztában.
És valahogy még mindig élnek itt emberek.
Dark Sun? Fallout? Valami egészen saját?
A Scorchrise hangulatára nehéz nem rögtön a Dark Sun felől nézni.
Kiszárított fantasy világ, könyörtelen sivatag, kegyetlen uralkodók, kevés erőforrás és egy civilizáció, amelyet részben maga a mágia tett tönkre.
De nem egyszerű Dark Sun-utánzatról van szó.
Nincsenek athasi máguskirályok és defilerek: itt az apokalipszis mögött a csontmágia iparszerű felhasználása és a régiek mára elveszett mágikus technológiája áll. A világ rozsdamarta fegyvereivel, összetákolt felszereléseivel és az ősi gépek roncsai között túlélő közösségeivel néha már egy fantasy Fallout hangulatát is megidézi.
A lényeg mindenesetre ugyanaz:
ez nem a fényes páncélú lovagok kényelmes fantasy világa.
A víz értékesebb az aranynál
Scorchrise-ban a túlélés nem háttérdíszlet.
A hőség állandó. A települések porosak, romosak és veszélyesek. A fegyvereket addig használják, amíg szét nem esnek, majd összetákolják őket még egyszer.
A páncél rozsdás.
A penge csorba.
A ruha foltozott.
És ha választanod kell egy zacskó arany és egy korsó tiszta víz között, nagyon gyorsan kiderül, melyiknek van valódi értéke.
A túlélők sem feltétlenül kedves emberek. Kemény világ kemény lakókkal, ahol az együttérzés luxus, amit nem mindenki engedhet meg magának.
Egy világ a Torch Failhez
A Scorchrise nem önálló szerepjáték-szabálykönyv, hanem egy komplett kampányvilág / setting.
Elsősorban a Torch Fail – Egy ApróSR szerepjátékhoz készült, annak könnyű, gyors és OSR-kompatibilis szabályaira épít.
Ugyanakkor tudatosan úgy készült, hogy más OSR-jellegű fantasy rendszerekkel is használható legyen.
Ha tehát már van egy kedvenc OSR-rendszered, nem feltétlenül kell lecserélned.
Ha viszont a legegyszerűbb megoldást szeretnéd, a Torch Fail + Scorchrise együtt alkotja a teljes csomagot: az egyik adja a szabályokat, a másik azt a könyörtelen világot, amelyben alkalmazhatod őket.
Ugyanazok a fajok, egészen más emberek
A Scorchrise megtartja a Torch Fail négy klasszikus fantasy népét:
- ember,
- elf,
- törpe,
- félszerzet.
De a perzselt világ természetesen rajtuk is nyomot hagyott.
Nem egyszerűen átemelt karakterekről van szó: a könyv Scorchrise világához igazított háttereket és karakterlehetőségeket kínál számukra.
Így találkozhatsz olyan nevekkel és szerepekkel, mint a Pusztai Rém, Hamufivér, Napagyar vagy Kohóláng olyan karakterekkel, akik eleve ebben a kiszáradt, kegyetlen világban születtek.
A kötet a 0. szintű karakterekkel való indulást is támogatja.
Ez pedig OSR-ben mindig jó előjel.
Legalábbis a Mesélőnek.
Csontmágia
Scorchrise egyik legerősebb saját ötlete a csontmágia.
Nem pusztán egy újabb nekromanta-varázslista.
A világ történetének központi eleme.
A régiek rájöttek, hogyan nyerhetnek mágikus energiát hatalmas teremtmények csontjaiból. A felfedezés olyan sikeres lett, hogy végül sárkányokat és titánokat irtottak ki azért, hogy mágikus gépezeteiket működtessék.
A könyv ezért külön foglalkozik a mágiával és a csontmágiával, valamint varázstárgyak létrehozásával is.
És persze adódik a kérdés:
ha a hajdani mágusok valóban mindent elpusztítottak…
mi történik, ha a karakterek találnak egy még működő gépet?
Romok, ahol bármi várhat
A világ egyik legjobb kalandforrása maga a múlt.
A sivatagban mindenfelé ott vannak egy elveszett civilizáció maradványai:
- mágikus gépezetek;
- régi romvárosok;
- megkövesedett erdők;
- kiszáradt medencék;
- elfeledett templomok;
- ősi fegyverek;
- különös roncsok, amelyek eredeti célját már senki sem ismeri.
A Scorchrise nem akar száz oldalnyi történelemmel megmondani mindent ezekről.
Inkább kalandhelyszíneket és eszközöket ad a Játékmesternek, hogy gyorsan saját történetet építsen belőlük. Ehhez veszélytáblázatok és különféle generátorok is rendelkezésre állnak.
Ez nagyon jól illik a Torch Fail hozzáállásához:
kevesebb lexikon,
több játék.
Szörnyek és készíts még néhányat
Egy elpusztult mágikus világ természetesen nem csak szomjas emberekkel van tele.
A Scorchrise saját szörnyeket is ad a Mesélő kezébe, de ennél talán fontosabb, hogy szörnyalkotó rendszert is tartalmaz.
Vagyis nem kell kizárólag a könyv bestiáriumából dolgoznod.
Ha szükséged van egy háromszemű, csontport zabáló sivatagi dögre, amely éjszakánként a kiszáradt kutakból mászik elő…
jó.
Csinálj egyet.
Ugyanez igaz az NJK-kra is: külön NJK-alkotó segít gyorsan benépesíteni a világot.
Kincsek és varázstárgyak
Scorchrise-ban egy kincs sem feltétlenül fényes.
Egy működő régi fegyver.
Egy elfeledett szerkezet.
Egy különös csontból faragott tárgy.
Valami, amiről senki sem tudja pontosan, mire való – csak azt, hogy egy hadúr hajlandó lenne ölni érte.
A könyv külön szabályokat és táblázatokat kínál kincsekhez és varázstárgy-alkotáshoz, így a megtalált holmik ugyanúgy részei lehetnek a világ felfedezésének, mint maguk a romok.
Kalandalkotás gyorsan
A Scorchrise erősen támaszkodik a random táblázatokra és gyors generátorokra.
Nem kell minden romhoz öt oldal háttértörténetet írnod.
Megvan a helyszín.
Dobsz.
Kiderül, mi lakik ott.
Kiderül, mit akar.
Kiderül, mit őriz.
Már csak azt kell kideríteni, hogy a játékosok miért gondolták jó ötletnek bemenni.
A könyvben külön kalandhelyszínek, veszélytáblázat, kincsek, szörny- és NJK-alkotó segít abban, hogy minimális előkészülettel is el lehessen indítani egy történetet.
Kah-Kuul temploma
Ha pedig azonnal játszanátok, van kész történet is.
A kötet tartalmazza a Kah-Kuul temploma című rövid kalandot, amely egy kazamatafelfedezős történeten keresztül rögtön be is mutathatja Scorchrise világát.
A kaland saját helyszínt, térképet és ellenfeleket kínál, és kiindulópontként hosszabb történetbe is beilleszthető.
Mit tartalmaz a könyv?
A Scorchrise többek között az alábbiakat tartalmazza:
- Scorchrise háttere és történelme;
- települések;
- kalandhelyszínek;
- veszélytáblázat;
- a négy klasszikus fantasy faj Scorchrise-változatai;
- karakterhátterek;
-
- szintű karakterek;
- felszerelések;
- mágia;
- csontmágia;
- varázstárgy-alkotás;
- kincsek;
- szörnyek;
- szörnyalkotó;
- NJK-alkotó;
- valamint a Kah-Kuul temploma című kész kaland.
Mindez egy mindössze 50 oldalas könyvben.
Kinek ajánljuk?
A Scorchrise különösen érdekes lehet, ha szereted:
- a Dark Sunhoz hasonló, kiszáradt fantasy világokat;
- a posztapokaliptikus hangulatot;
- a romok felfedezését;
- az OSR veszélyesebb, kiszámíthatatlanabb kalandjait;
- a random táblázatokat és gyors kalandgenerálást;
- a furcsa mágikus maradványokat;
- és azokat a világokat, ahol egy korsó víz néha fontosabb zsákmány, mint egy erszény arany.
A Torch Fail mellé pedig ez nem egyszerűen néhány új szörnyet jelent.
Scorchrise megmutatja, milyen lehet az egész játék, ha a klasszikus fantasy erdőket, zöld mezőket és kényelmes fogadókat felégetjük.
| Tömeg | 0,5 kg |
|---|---|
| Méretek | 21 × 14,5 × 0,3 cm |
| Könyv borító | |
| Könyv írója | |
| Könyv kiadó | |
| Könyv megjelenés | |
| Könyv nyelve | |
| Könyv oldalszám | |
| Könyv szabályrendszere | |
| Könyv tartalma | |
| Könyv fordítója | |
| Könyv ISBN száma | 978-615-7013-04-9 |
| Könyv PDF támogatás | |
| Könyv sorozat |
Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.















Értékelések
Még nincsenek értékelések.