Quest-O-Nomicon – XP to Level 3 / Ghostfire Gaming

16 990 Ft

Ser Nominus számtalan nagyszerű kalandot megörökített, és ezek közül meglepően kevés végződött a saját fájdalmas halálával. A Quest-O-Nomicon 13 különböző témájú, 1–3. szintre készült D&D 5E kalandot és összesen 30 játszható történetváltozatot tartalmaz. Sárkányvadászat, kalózkincs, horror, vonatrablás, arénaharc, választható gonosztevők, saját játékosbázisok és mesélői segítségek várják mindazokat, akik egyetlen este alatt is emlékezetes történetet szeretnének az asztalra tenni.

Nyelvezet: 

Megjelenés: 2022

Kiadó: Ghostfire-Gaming-main-logo     XP to Level 3 logo

Raktáron, de csak 2 db

Quest-O-Nomicon – XP to Level 3 / Ghostfire Gaming

Amikor estére kell egy jó kaland, de nincs időd három hétig készülni

Ser Nominus rengeteg kalandot látott már. Néhányat még túl is élt.

A Quest-O-Nomicon az XP to Level 3 csapatának könnyen előkészíthető, rugalmasan alakítható Dungeons & Dragons 5E kalandgyűjteménye. Az elbeszéléseket a kissé kétbalkezes csontváz, Ser Nominus krónikái fogják össze, aki meglepően sok tapasztalattal rendelkezik hősök, gonosztevők, sárkányok és váratlanul bekövetkező, fájdalmas halálesetek terén.

A könyv elsősorban az első három karakterszintre készült. A kalandok többsége egyetlen, körülbelül három–öt órás játékalkalom alatt végigjátszható, de két vagy három alkalmas rövid történetté is kibővíthető. Emiatt remekül használható új kampány indításához, két hosszabb történetszál közötti kitérőként, alkalmi játékhoz vagy kezdő játékosok első D&D élményéhez.

Tizenhárom történet, harminc játszható változat

A kötet tizenhárom tematikus kalandot kínál, amelyek eltérő ellenfelekkel, döntési pontokkal és történeti irányokkal alakíthatók át. Az alternatív változatokat is beleszámítva összesen harminc játszható kalandútvonal áll a mesélő rendelkezésére.

Az egyik csapat óriásokkal nézhet szembe, míg ugyanannak a történetnek egy másik változatában koboldok állnak a háttérben. Az egyik játékban angyali lények avatkoznak közbe, a következőben ördögök mozgatják a szálakat. Ugyanaz az alapötlet így eltérő hangulatú, ellenfelekkel és fordulatokkal teli kalanddá alakítható.

A kötet nem egyetlen világra vagy szűk fantasy stílusra épít. A játékosok:

  • sárkánytól menthetnek meg egy várost
  • kalózokkal harcolhatnak elveszett kincsekért
  • egy örök sötétségbe burkolózó vidéken nézhetnek szembe rémálmaikkal
  • vonatrablásba keveredhetnek egy vadnyugati hangulatú történetben
  • más kalandozókkal csaphatnak össze a Sunderdome arénájában
  • goblinokkal találkozhatnak délben, amikor a nap ugyan magasan jár, a túlélési esélyek kevésbé
  • egy otthonukat fenyegető sárkány nyomába eredhetnek
  • kísértetekkel, elveszett lelkekkel és különös meghívásokkal kerülhetnek kapcsolatba

A műfajok közötti váltás miatt a Quest-O-Nomicon egyszerre használható klasszikus high fantasy, horror, tengeri, vadnyugati vagy arénaközpontú kalandokhoz.

Kezdőknek készült, de nem csak kezdőknek

A könyv egyik legfontosabb célja, hogy megkönnyítse az első kalandok levezetését.

Minden történet egyértelmű kiindulópontokat, fontos szereplőket, helyszíneket, ellenfeleket és mesélői tanácsokat tartalmaz. Ser Nominus megjegyzései és tippjei segítenek a jelenetek felépítésében, a játékosok motiválásában és a váratlan döntések kezelésében.

A kalandok ugyanakkor nem lezárt forgatókönyvek. A mesélő megváltoztathatja az ellenfeleket, a helyszíneket, a történet hangulatát vagy a játékosok céljait. A könyv ezért tapasztalt mesélőknek is jól használható ötlettár, különösen akkor, ha gyorsan kell egy kész történetváz, amelyet a saját kampányukhoz alakíthatnak.

Egy estétől egy rövid minikampányig

A kalandok három részre tagolt szerkezete lehetővé teszi, hogy a karakterek az egyes szakaszok között fejlődjenek. A történetek jellemzően 1. szintű hősökkel indulnak, majd a szereplők a kaland részei után szintet léphetnek, így a befejezésre elérhetik a 3. szintet.

A rövidebb változat egyetlen hosszabb estén is levezethető. Aki több időt szeretne tölteni a szereplőkkel és a helyszínekkel, további jelenetekkel, beszélgetésekkel és felfedezéssel két vagy három alkalomra is kibővítheti a történetet.

Ez különösen hasznos lehet olyan társaságoknál, amelyek szeretnék kipróbálni a D&D-t, de még nem akarnak azonnal egy több éves kampányra esküt tenni.

Választható ellenfelek és karakterhez kötött motivációk

A történetek többféle főellenséget és konfliktust kínálnak. A mesélő kiválaszthatja, melyik változat illik legjobban a társasághoz, vagy akár játék közben is módosíthatja a háttérben húzódó fenyegetést.

A kötet karakterhez kötött motivációs táblázatokat is tartalmaz. Ezek segítségével a hősök nem egyszerűen azért vesznek részt a kalandban, mert egy fogadós elég hangosan említette a jutalmat. Személyes kapcsolatot, elveszett tárgyat, régi riválist vagy saját célt kaphatnak, amely közvetlenül az adott történethez köti őket.

Saját otthon a kalandok között

A Quest-O-Nomicon nem feledkezik meg arról sem, mi történik a hősökkel két küldetés között.

A kötet öt különböző játékosbázist, otthont és menedéket mutat be:

  • The Keep Inn
  • Flintfall Mine
  • The Wandering Mansion
  • The Windrunner
  • Titan’s Hollow

Ezek a helyszínek visszatérő központként használhatók, ahol a karakterek pihenhetnek, felszerelést gyűjthetnek, kapcsolatokat építhetnek és előkészíthetik a következő kalandot. A különálló történetek így könnyen összefűzhetők egy lazább kampánnyá.

Mágikus tárgyak, szörnyek és fontos szereplők

Minden kaland saját mágikus tárgyakat, ellenfeleket és fontos NJK-kat tartalmaz. A lények és szereplők nem pusztán néhány adatlapot jelentenek: képességeiket és szerepüket úgy tervezték meg, hogy támogassák az adott történet hangulatát és cselekményét.

A különböző modulokból származó ötletek szabadon keverhetők. Egy ellenfél, mágikus tárgy vagy játékosbázis akkor is használható, ha a mesélő nem vezeti le a hozzá tartozó teljes kalandot.

A kötet kalandjai

  • Hunt for Haldraxis
  • Whispers of Wispy Peak
  • A Night in Midhallow
  • The Heist
  • Bulwarks of Bullthorne
  • Wild Wild Wilderness
  • Escape from Old Redwick
  • The Lost Spirits
  • Rosewood’s Invitation
  • Shipwrecked!
  • The Treasure of Obsidian Cove
  • The Sunderdome
  • The Doomed Heroes

A változatos témák között klasszikus sárkányvadászat, heist, horror, tengeri expedíció, arénaharc, vadnyugati kaland és több különösen furcsa fantasy helyzet is helyet kapott.

Mit tartalmaz a kötet?

  • 13 különböző tematikájú kaland
  • az alternatív ellenfelekkel és útvonalakkal együtt 30 játszható kalandváltozat
  • történetek 1–3. szintű karakterekhez
  • körülbelül 3–5 órás játékidő kalandonként
  • lehetőség a történetek két vagy három alkalmas kibővítésére
  • több választható főellenség és konfliktus
  • karakterhez kötött motivációs táblázatok
  • 5 játékosbázis, otthon és menedék
  • új mágikus tárgyak
  • új szörnyek és NJK-k
  • mesélői tanácsok és kalandvezetési tippek
  • teljesen színes, 256 oldalas keménytáblás kötet

Kinek ajánljuk?

A Quest-O-Nomicon különösen jó választás:

  • első alkalommal mesélő Dungeon Mastereknek
  • kezdő Dungeons & Dragons játékosoknak
  • gyorsan előkészíthető one shot kalandokat keresőknek
  • rövid, néhány alkalmas történetekhez
  • olyan mesélőknek, akik többféle műfajból szeretnének válogatni
  • két hosszabb kampányrész közötti kitérőkhöz
  • inspirációt és könnyen átalakítható kalandvázakat kereső tapasztalt mesélőknek
  • az XP to Level 3 videóinak és humorának kedvelőinek
Tömeg 1 kg
Méretek 29 × 22,5 × 2 cm
Könyv borító

,

Könyv kiadó

,

Könyv szabályrendszere

Könyv nyelve

Könyv tartalma

Könyv megjelenés

Könyv ISBN száma

978-1-923607-07-1

Könyv írója

, , ,

Könyv oldalszám

Könyv PDF támogatás

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.

0
DragonShop logo
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.