Budapest, VI. ker. Izabella utca 45.
hétfő–péntek 13:00–19:00 · szombat–vasárnap 12:00–18:00





Crooked Moon RPG: DeluxeEdition DnD 5.5 (2024)
37 990 Ft
Az erdő mélyén még élnek a régi történetek – és egyik sem végződik jól. A The Crooked Moon egy monumentális, 632 oldalas folk horror kampányvilág és kalandgyűjtemény az 5E 2024-es szabályrendszerhez. Bemutatja az örök alkonyatba zárt Druskenvaldot, tartalmaz egy teljes, 1–13. szintig vezető kampányt, valamint rengeteg játékosi lehetőséget, folklór ihlette szörnyet, különös varázslatot, fejlődő mágikus tárgyat és baljós átkot.
Nyelvezet: ![]()
Megjelenés: 2025
Raktáron, de csak 3 db
Crooked Moon RPG: DeluxeEdition DnD 5.5 (2024)
A Deluxe Edition fekete műbőr borítót kapott, amelyet vörös fóliázott és dombornyomott díszítések emelnek ki a borítón, a gerincen és a hátlapon is. A prémium megjelenést a bíborvörösre festett lapélek és a két piros szalagkönyvjelző teszik teljessé, így ez a kiadás nemcsak használatra, hanem gyűjtői darabként is különösen látványos.
Sződd meg a saját rémtörténetedet
Van, ahol a régi babonák nem egyszerű mesék. Ahol az emberek még tudják, miért nem szabad válaszolni az erdőből érkező suttogásra, miért kell bezárni az ablakot a boszorkányok órája előtt, és miért hagynak minden éjjel egy tál ételt az ajtó előtt.
Druskenvald vidéke örök alkonyatba burkolózik. A civilizáció peremén fekvő falvak lakói ragaszkodnak az ősi szokásokhoz, mert pontosan tudják, milyen lények járják az utakat a sötétedés után. Az erdők mélyén elfeledett szörnyek, nyugtalan szellemek és a népmesékből ismert borzalmak várják azokat, akik figyelmen kívül hagyják a helyiek figyelmeztetéseit.
A The Crooked Moon a komor néphagyományokból, klasszikus horrorfilmekből és a halloweeni történetek hangulatából épít fel egy gazdag, sötét fantasy világot. Nem csupán egy kalandot kínál, hanem teljes eszköztárat ahhoz, hogy a Mesélő saját folk horror történeteket alkosson.
Druskenvald – az örök alkonyat vidéke
Druskenvald olyan világ, ahol a természet és a természetfeletti közötti határ már régen elmosódott. A települések elszigetelten állnak a sötét erdők, ködös lápok, kietlen hegyvidékek és elátkozott romok között.
Az itt élők számára a babonák a túlélés szabályai. Egy bizonyos ösvényre éjszaka nem szabad rálépni. Egy furcsa kopogásra soha nem szabad ajtót nyitni. Az idegeneket pedig nem feltétlenül azért fogadják bizalmatlanul, mert ellenségesek – lehet, hogy egyszerűen nem biztosak benne, hogy valóban emberek.
A kampányvilág önálló helyszínként is használható, de a könyv szörnyei, karakteropciói, varázslatai és átkai más fantasy kampányokba is könnyen beilleszthetők.
Teljes kampány 1-13. szintig
Utazás a sötétség szívébe
A könyv egy körülbelül 350 oldalas, 1 -13. szintig vezető kampányt tartalmaz. A játékosok a Ghostlight Express fedélzetén lépik át a Druskenvaldot körülvevő fátylat, majd fokozatosan feltárják a vidéket és a Crooked Man baljós terveit.
A történet sötét erdőkön, babonás településeken és elátkozott helyszíneken vezeti keresztül a karaktereket. A veszélyt nem mindig lehet egyszerű fegyveres összecsapással elhárítani: a helyi legendák megfejtése, a régi rítusok megismerése és a szörnyek valódi természetének feltárása legalább olyan fontos lehet, mint maga a harc.
A fő kampány után a kötet további, magas szintű tartalmakat is biztosít, amelyekkel a történet egészen 20. szintig folytatható.
A kampány tartalma
- teljes folk horror kampány;
- ajánlott karakterszint: 1 – 13. szint;
- további, 20. szintig használható végjáték;
- Druskenvald és az örök alkonyat világának felfedezése;
- különleges, többfázisú főellenfél-harcok;
- népmesékből és babonákból merítő rejtélyek;
- a karakterek előtörténetéhez kapcsolódó személyes történetszálak;
- sötét fantasy, folk horror és klasszikus halloweeni hangulat.
Fateweaving – a karakterek múltja a történet részévé válik
A Fateweaving rendszer segítségével a Mesélő a játékos karakterek előtörténetét, motivációit és személyes konfliktusait közvetlenül összekapcsolhatja a kampány eseményeivel.
A karakterek múltja így nem pusztán néhány bekezdés marad a karakterlapon. Régi döntéseik, elveszített szeretteik, titkaik és félelmeik visszatérhetnek Druskenvald sötét történeteiben. A fő cselekmény személyes jelentőséget kap, a játékosok pedig már a kezdetektől úgy érezhetik, hogy sorsuk összefonódott a vidéket fenyegető borzalommal.
Új karakterlehetőségek
15 folk horror alkaszt
A kötet 15 alkaszt kínál, amelyek a néphagyományok, az okkultizmus, az átkok és a klasszikus horror világából merítenek.
Néhány példa:
- Grim Harbinger Ranger – a végzet baljós előjeleként vadászik;
- Horned King Patron Warlock – ősi, boszorkányos hatalommal köt szövetséget;
- Sinner Rogue – bűnökkel, balszerencsével és a sors manipulálásával játszik;
- Oath of Castigation Paladin – felkutatja és elpusztítja a gonoszságot;
- Circle of the Old Ways Druid – eggyé válik az ősi erdők erejével;
- Harvest Domain Cleric – az élet, az elmúlás és az aratás körforgását irányítja;
- Crimson Sorcerer – saját vérének erejét használja;
- Barrow Guard Fighter – a sírok és holtak hatalmát fordítja ellenfelei ellen.
13 újjászületett faj
A Druskenvaldban újjászületett lelkek többé nem feltétlenül emberi alakban térnek vissza. A könyv 13 játszható fajt tartalmaz, amelyek mindegyike egy-egy klasszikus horror- vagy halloweeni motívumot dolgoz fel.
A lehetőségek között megtalálható például:
- a madárijesztőszerű Harvestborn;
- a csontvázszerű Relicborn;
- a vérfarkasokra emlékeztető Curseborn;
- a patkányszerű Plagueborn;
- a gargoyleszerű Stoneborn;
- a babaszerű Threadborn;
- a halszerű Deepborn;
- a fából és növényekből született Gnarlborn;
- a kísérteties, holtakhoz kötődő Graveborn.
85 folklór ihlette szörny
A kötet 85 szörnyet vonultat fel, amelyek közül sokat nem lehet egyszerűen életerőpontok lenullázásával legyőzni.
A karaktereknek gyakran először a helyiek történeteit, babonáit és szertartásait kell megismerniük. Egy lény valódi gyengeségét egy gyermekdal, egy sírkőre vésett felirat vagy egy régi családi szokás rejtheti.
Ez a megközelítés a szörnyvadászatot valódi nyomozássá alakítja. A játékosok nem pusztán azt kérdezik majd, hogy mekkora a lény páncélosztálya, hanem azt is, hogy miért nem lépi át a patakot, mitől félnek tőle a falusiak, és milyen rítust végeztek elődeik, amikor utoljára felébredt.
Többfázisú főellenfelek
A kötet 11 többfázisú főellenfél-harcot tartalmaz. Ezek az összecsapások saját szabályokat, különleges terepelemeket és gyakran egyedi alattvalókat is használnak.
A harcok nem egyszerűen nagyobb életerőponttal rendelkező ellenfeleket jelentenek. A helyszín változhat, új veszélyek jelenhetnek meg, a főellenség pedig más alakot vagy új képességeket ölthet az összecsapás során.
Fejlődő mágikus tárgyak
A 26 Heirloom, vagyis örökségként továbbadott mágikus tárgy együtt fejlődik a karakterekkel. Új képességeket szerezhetnek, erősebbé válhatnak, és történetük is fokozatosan feltárulhat.
Ezek nem egyszer használatos jutalmak vagy gyorsan lecserélhető felszerelések. Egy-egy tárgy hosszú távon a karakter személyiségének és történetének részévé válhat.
Átkok, varázslatok és sötét alkuk
A könyv különösen gazdag olyan elemekben, amelyek kiszámíthatatlanná és nyugtalanítóvá teszik a játékot:
- 156 kaotikus átok;
- 40 különös varázslat;
- 14 hátborzongató feat;
- 13 Dark Bargain, vagyis veszélyes sötét alku;
- 13 paranormális főzet;
- 13 elátkozott különlegesség;
- 13 hátborzongató familiáris.
Az átkok között akadnak kifejezetten rémisztő, bizarr és fekete humorú hatások is. A The Crooked Moon nem kizárólag komor: a népmesék groteszk abszurditását és a halloweeni történetek játékosságát is megőrzi.
59 térkép
A kötet 59 térképet tartalmaz, köztük 12 színes főellenfél-csatatérképet. Ezek a kampány helyszínei mellett saját kalandokhoz is felhasználhatók.
Miért érdemes beszerezni?
A The Crooked Moon nem egyszerűen egy újabb kampánykönyv. Egyetlen kötetben kínál:
- teljes kampányvilágot;
- hosszú, 1 – 13. szintű kalandot;
-
- szintig használható végjátékot;
- rengeteg játékosi karakteropciót;
- nagyszabású bestiáriumot;
- saját történetépítő mechanikát;
- varázslatokat, tárgyakat, átkokat és Mesélői eszközöket.
Különösen jó választás azoknak a csapatoknak, amelyek szeretik a folk horrort, a sötét erdőket, a babonás falvakat, a népmesékből születő szörnyeket és a klasszikus halloweeni hangulatot.
A 600+ oldalas terjedelem miatt a kötet nemcsak egy kampány levezetésére alkalmas. Hosszú távon használható inspirációs gyűjtemény, szörnykönyv és karakteropciós kiegészítő is egyben.
A kötet tartalma
- Druskenvald részletes folk horror kampányvilága;
- körülbelül 350 oldalas kaland 1 – 13. szintre;
-
- szintig használható végjáték;
- Fateweaving történetépítő rendszer;
- 15 folk horror alkaszt;
- 13 játszható faj;
- 85 folklór ihlette szörny;
- 26 fejlődő mágikus tárgy;
- 40 új varázslat;
- 14 feat;
- 13 sötét alku;
- 156 kaotikus átok;
- 13 familiáris;
- 11 többfázisú főellenfél-harc;
- 59 térkép, köztük 12 színes főellenfél-térkép;
- paranormális főzetek és elátkozott tárgyak;
- saját kampányokhoz használható Mesélői eszközök
| Könyv borító | |
|---|---|
| Könyv ISBN száma | 978-1-965563-01-4 |
| Könyv kiadó | |
| Könyv megjelenés | |
| Könyv nyelve | |
| Könyv PDF támogatás | |
| Könyv oldalszám | |
| Könyv szabályrendszere | |
| Könyv tartalma | |
| Könyv sorozat |
Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.
Kapcsolódó termékek
-

Baldur’s Gate: Descent Into Avernus
Raktáron
19 990 Ft -

Eberron: Forge of the Artificer DND 5e 2024
Raktáron
10 000 Ft -

Hunter’s Full Moon Trilogy (5E) + Gudrun Åskdottr’s Guide to the Wild – Midnight Tower
Raktáron
13 990 Ft -

What Happened to Evy Ashwood? – Midnight Tower
Raktáron
11 990 Ft







Értékelések
Még nincsenek értékelések.