Icewind Dale – Rime of the Frostmaiden
19 990 Ft
Icewind Dale örök télbe fagyott. Auril, the Frostmaiden hónapok óta sötétségben tartja Ten-Towns vidékét, miközben a tundrán szörnyek, ősi titkok és egy elveszett civilizáció maradványai várják a kalandozókat. Az Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden egy 1. szintről induló D&D 5E kampány, amely a Forgotten Realms klasszikus fantasy világát túlélőhorrorral, paranoiával és fagyos wilderness kalandokkal ötvözi.
Nyelvezet: ![]()
Megjelenés: 2020. szeptember 19.
Gyártó: 
Elfogyott
Icewind Dale – Rime of the Frostmaiden
Icewind Dale-ben nincs tavasz.
A nap hónapok óta nem emelkedik a horizont fölé. A tundrát jeges szél söpri, a hó alatt élelemért kaparó vadállatok járnak, az utak eltűnnek a viharban, és Ten-Towns apró települései úgy kapaszkodnak az életbe, mint gyertyák egy végtelen éjszakában.
Mindez azért történik, mert Auril, the Frostmaiden, a tél istennője nem engedi el a vidéket.
Az Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden a Dungeons & Dragons 5E egyik legsötétebb hivatalos kampánya. A klasszikus Forgotten Realms fantasy mellé túlélőhorror, paranoia, elszigeteltség, ősi titkok és kozmikusabb hangulatú rejtélyek társulnak. A Wizards saját leírása is kifejezetten az izolációt, a paranoiát és a halálos hideget emeli ki a kaland fő témái között.
A játékosok Ten-Townsban kezdik útjukat, Icewind Dale tíz, egymástól elszigetelt településének egyikében. A civilizáció itt már eleve idézőjeles fogalom. Az emberek éhesek, félnek, és minden városnak megvan a saját problémája.
Eltűnések.
Gyilkosságok.
Furcsa vadállatok.
Titkos kultuszok.
Kétségbeesett túlélők.
És olyan emberek, akiknek talán egészen jó okuk van arra, hogy ne mondják el, kik valójában.
A kampány egyik legerősebb ötlete a Character Secrets rendszer. A karakterek induláskor olyan titkokat kaphatnak, amelyek közvetlenül összekötik őket Icewind Dale történetével. Egy játékos múltja később ugyanolyan veszélyes lehet, mint az a szörny, amelyik a hóviharban követi a csapatot.
A kezdeti fejezetek szándékosan nyitottak. Ten-Towns települései között szabadon mozogva a játékosok saját tempójukban fedezhetik fel a környéket, vállalhatnak küldetéseket és rakhatják össze, mi történik valójában a vidéken.
Aztán a világ kitágul.
A Ten-Towns körüli tundra hatalmas, veszélyes sandboxszá válik. Elhagyott helyek, goliath törzsek, régi Netherese nyomok, befagyott tavak, hegyek, barlangok és olyan teremtmények várják a karaktereket, amelyek számára az ember egyszerűen egy meleg, lassan mozgó élelmiszercsomag.
És maga a környezet is ellenség.
A könyv külön szabályokat és útmutatást ad a jeges tundrában, hóviharban és extrém hidegben zajló kalandokhoz. A túlélés itt nem háttérdekoráció: az időjárás, a távolság és az elszigeteltség folyamatosan része a történetnek.
A kampány közepére azonban világossá válik, hogy Icewind Dale problémái jóval nagyobbak annál, hogy egyszerűen csak „túl hideg van”.
A játékosok útja elvezeti őket Sunblight erődjéhez, a duergar fenyegetés középpontjába, majd olyan eseményekhez, amelyek Ten-Towns egészének sorsát eldönthetik.
És még ez sem a történet vége.
A Reghed Glacier hatalmas jégfala mögött ott várnak a Caves of Hunger.
Egy ősi vers képes utat nyitni a gleccser belsejébe, ahol valami olyasmi pihen, amit évszázadokon át eltemetett a jég. Az Arcane Brotherhood mágusai is ezt keresik, és minél mélyebbre jut a csapat, annál világosabbá válik, hogy Icewind Dale örök telének története csak az egyik rétege annak, ami a hó alatt rejtőzik.
A kampány későbbi szakasza ezért érdekes műfaji fordulatot vesz. Ami kezdetben zord wilderness survival és folk-horror jellegű történet, fokozatosan ősi mágia, elveszett civilizáció és egyre nyugtalanítóbb rejtélyek felé halad.
A könyvben szerepel többek között Ten-Towns teljes bemutatása, Icewind Dale nagyobb felfedezhető területei, Sunblight, Auril’s Abode, a Caves of Hunger és Doom of Ythryn, valamint külön appendixek új szörnyekkel, mágikus tárgyakkal, varázslatokkal, karaktertitkokkal és Icewind Dale-i apróságokkal.
A történet központi alakja természetesen Auril the Frostmaiden.
Nem démon.
Nem lich.
Nem egy távoli kultusz által imádott szörny.
Istennő.
És jelen van.
Auril minden éjjel végrehajtja azt a rituálét, amely fenntartja Icewind Dale természetellenes telét. Az ég sötét marad, a hőmérséklet zuhan, az emberek pedig lassan alkalmazkodnak ahhoz a gondolathoz, hogy talán ez már soha nem ér véget.
Ez adja a kampány egyik legerősebb hangulati elemét: a játékosok nem egy hirtelen kitört katasztrófába érkeznek.
A katasztrófa már megtörtént.
Az emberek hónapok óta benne élnek.
A Rime of the Frostmaiden emiatt különösen jól működik olyan csapatoknál, amelyek szeretik, ha a fantasy kaland mellé nyomasztó atmoszféra, rejtély és túlélési elemek társulnak. Nem folyamatos horror, de sokkal sötétebb és hidegebb hangulatú, mint a klasszikus Forgotten Realms kampányok jelentős része.
És persze van benne valami egészen sajátos D&D-s abszurditás is.
Mert ugyanabban a világban, ahol az éhség, a sötétség és egy bosszúálló istennő fenyegeti a civilizációt, továbbra is léteznek beszélő állatok, különösen problémás koboldok és olyan helyzetek, amelyekből egyetlen rossz dobással egészen elképesztő történetek születhetnek.
A fotózott példány Tyler Jacobson standard borítós kiadása. A festményen Auril fenyegető alakja uralja a havas tájat; mögötte egy coldlight walker fénye dereng a ködben. A könyvben külön is feltüntetik, hogy ez a standard cover, míg a Hydro74 által készített, stilizált bagolyfejes grafika az alternate cover változathoz tartozik.
Ez tehát a klasszikus, normál kereskedelmi kiadás, ISBN 9780786966981.
Ha valaki olyan D&D kampányt keres, ahol nemcsak az a kérdés, hogy:
„Mi van a dungeon következő szobájában?”
hanem az is, hogy:
„Biztosan el akarunk indulni oda ebben a hóviharban?”
akkor az Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden nagyon erős választás.
Mert Icewind Dale-ben néha a szörny a kisebbik probléma.
A hideg legalább mindig tudja, hol vagy.
| Tömeg | 1 kg |
|---|---|
| Méretek | 29 × 22 × 1 cm |
| Könyv borító | |
| Könyv kiadó | |
| Könyv megjelenés | |
| Könyv nyelve | |
| Könyv szabályrendszere | |
| Könyv tartalma | |
| Könyv ISBN száma | 978-0-7869-6698-1 |
| Könyv oldalszám | |
| Könyv írója | |
| Könyv PDF támogatás | |
| Könyv sorozat |
Csak bejelentkezett és a terméket már megvásárolt felhasználók írhatnak véleményt.







Értékelések
Még nincsenek értékelések.